دومينيون: قرن الوفرة — تقييم
تقييم بطاقة قرن الوفرة (دومينيون: وفرة). التكلفة 5 كنز. احصل على بطاقة بتكلفة حتى 1 لكل بطاقة بأسماء مختلفة في اللعب؛ بطاقة النصر = تجاهل هذه.
قرن الوفرة
المعلومات الأساسية
- النوع: كنز
- التكلفة: 5
- التأثير: احصل على بطاقة بتكلفة حتى 1 لكل بطاقة بأسماء مختلفة في اللعب (عد هذه). إذا كانت بطاقة نصر، تجاهل هذه.
التقييم
كنز فريد: لا عملات، بل الحصول على بطاقات بناءً على التنوع في اللعب. المحرك جاهز → بطاقات بتكلفة 6-7 في سلسلة.
الميزة الرئيسية: شراء الإقليم بـ 6-7 عملات.
الضعف: ميت بدون تنوع أو في بداية اللعبة.
التقييم العام أ. قوي في المحركات المتنوعة.
كيفية اللعب
خانة 5 عملات. المخزون المتنوع أفضل.
المنتصف: 1-2 قرن بعد جاهزية المحرك.
اندفاعة الإقليم: قرن → إقليم (تجاهل ذاتي).
تعظيم التنوع
تُحسب فقط البطاقات في اللعب. النحاس/الفضة/الذهب = 3 أسماء. قاعة العرش+نفسها = اسم واحد.
الهدف 7-9 أسماء للإقليم/الدوقية/المستعمرة.
التحديات الرئيسية
قرن الوفرة+قطع صغيرة متنوعة: 1 من كل قرية/سحب/كانتريب/كنز.
قرن الوفرة+المعرض: تعزيز متبادل.
قرن الوفرة+الجسر: تخفيض التكلفة.
قرن الوفرة+قاعة العرش/بلاط الملك: قرن كنز (لا يمكن مضاعفته)، لكن تنوع الإجراءات يساعد.
قرن الوفرة+بطاقات +1 شراء: 3+ عوائد/دور.
قرن الوفرة+حديقة الحيوانات: سحب متنوع.
التآزرات
المعرض، حديقة الحيوانات، حفلة الصيد، الجسر، قاعة العرش، بلاط الملك، الحريم، السوق الكبير، قرية الصيد، القافلة، إعادة النمذجة، التوسع.
الإجراءات المضادة
- سبام نفس الاسم.
- قليل من المحطات.
- بداية اللعبة.
- تعارض مع الحدائق.
- BM النقي.
النصائح
«خط التجاهل الذاتي» — مراقبة.
التنوع فقط في اللعب.
كنز ⇒ التسلسل ممكن.
عدة قرون = اسم واحد.
هجين «الحدائق+القرن» نظري.