dood
メインコンテンツへ
道化師
収穫祭 / カード

دومينيون: المهرج — تقييم

تقييم بطاقة المهرج (دومينيون: وفرة). التكلفة 5 إجراء-هجوم. +2 عملة / خصم VP=لعنة، وإلا نسخة (اختيارك).

المهرج

المعلومات الأساسية

  • النوع: إجراء-هجوم
  • التكلفة: 5
  • التأثير: +2 عملة. كل لاعب آخر يطرح الورقة العلوية من مجموعته. إذا كانت ورقة نصر — يحصل على لعنة؛ وإلا هو أو أنت تحصلون على نسخة، اختيارك.

التقييم

هجوم مزدوج فريد. تكلفة 5 +2 عملة+«توزيع لعنة أو الحصول على ورقة». مرحلة الإقليم الأقوى.

القوة الرئيسية: مجموعة الخصم تحدد التأثير. VP-ثقيل→لعنة؛ كنز-ثقيل→أنت تأخذ.

الضعف: عشوائية عالية، +2 عملة عادية مقابل تكلفة 5.

التقييم العام B+/A. مرحلة الإقليم قوية، مبكرة-منتصف متوسطة. تكلفة 5 منافسة شديدة.

كيفية اللعب

خانة 5 عملات الخيار الثاني. منتصف-نهاية كل دور. نهاية سرقة الذهب.

أنماط التأثير

VP→لعنة. كنز→أنت تأخذ. إجراء→اختيار. لعنة→خصم.

التحديات الرئيسية

المهرج+العرّافة: تثبيت قمة المجموعة على VP+لعنة.

المهرج+الساحرة/الساحرة الشابة: تراكم اللعنات.

المهرج+السفينة الشبح: التحكم في القمة.

المهرج+المكتبة: الدفاع الذاتي.

المهرج+قاعة العرش: +4 عملات+2 هجمات.

التآزرات

العرّافة، الساحرة، الساحرة الشابة، السفينة الشبح، المكتبة، قاعة العرش، إعادة النمذجة، التوسع، الحداد.

الإجراءات المضادة

  • محرك مُرقَّق.
  • التحكم في قمة المجموعة.
  • Speed.
  • 4 لاعبين.

النصائح

مرحلة الإقليم — الذروة.

لنفسي/للخصم — اختيار: قوي→لنفسي، نحاس/لعنة→للخصم.

+2 عملة مستقرة.

2-3 كافٍ.

المرآة: الضربة الأولى — ميزة.

الخندق/المنارة يحجب.