دومينيون: ذهب الأحمق — تقييم البطاقة
تقييم بطاقة ذهب الأحمق (دومينيون: الأراضي الخلفية). التكلفة 2 كنز-رد فعل. الأول +$1، التالية +$4؛ عند حصول خصم على إقليم أهدرها للحصول على ذهب.
ذهب الأحمق
المعلومات الأساسية
- النوع: كنز-رد فعل
- التكلفة: 2
- التأثير: إذا كان هذا أول ذهب الأحمق يُلعب في هذا الدور فـ+$1، وإلا +$4. عندما يحصل لاعب آخر على إقليم، يمكنك إهدار هذه البطاقة من يدك للحصول على ذهب على قمة رزمتك.
التقييم
البطاقة الرمزية للأراضي الخلفية. بتكلفة 2، اثنان أو أكثر من ذهب الأحمق في دور واحد ينتجان مخرجاً بمستوى الذهب (+$4 من الثانية) دون استهلاك الإجراءات. رد الفعل يحوّل أقاليم الخصوم المتأخرة إلى ذهب لك.
المزايا الرئيسية: رخص التكلفة ($2) والنمو الأسي: 1=$1، 2=$5، 3=$9، 4=$13.
المستوى S. اشترِ متعدداً عند توفره.
طريقة اللعب
الدور 1-2: شراء إلزامي. الخانة المثلى $2 عند التقسيم 4/3.
المبكر-المتوسط: اشترِ كل دور. الهدف 4-6 نسخ.
المتوسط: 4 ذهب أحمق في اليد = +$13 في دور واحد.
المتأخر: رد فعل لتحويل أقاليم الخصوم إلى ذهب.
التوليفات الرئيسية
ذهب الأحمق + +1 شراء (الماركيز، تاجر البهارات، السوق): شراء متعدد لكل دور.
ذهب الأحمق + قرية الحدود / الفندق: محرك الإجراءات مع الجانب المالي.
ذهب الأحمق + السحب الكبير: 5+ بطاقات = انفجار +$20.
ذهب الأحمق + المنجم / إعادة البناء / التطوير: تحويل في نهاية اللعبة.
ذهب الأحمق + الإسطبلات: ذهب الأحمق كنز للتخلص منه مقابل +3 بطاقات / +1 إجراء.
التآزرات
قرية الحدود، تاجر البهارات، الماركيز، الفندق، قاعة المجلس، إعادة البناء، التطوير، الإسطبلات.
الثغرات
- محطمون أقوياء: خطر إهدار ذهب الأحمق عن طريق الخطأ.
- هجمات قوية: تقليص اليد يقلل أدوار ذات بطاقات متعددة.
- ألعاب قصيرة.
نصائح
رياضيات التصادم: استهدف 4+ بطاقات.
توقيت رد الفعل: عادةً عند الإقليم السادس+.
ذهب الأحمق-BM أحد أسرع متغيرات BM.
الحد الأقصى ~6 نسخ.