dood
メインコンテンツへ
国境の村
異郷 / カード

دومينيون: قرية الحدود — تقييم

تقييم بطاقة قرية الحدود (دومينيون: الأراضي الداخلية). التكلفة 6 فعل. +1 بطاقة +2 فعل؛ عند الاكتساب احصل على بطاقة أرخص.

قرية الحدود

المعلومات الأساسية

  • النوع: فعل
  • التكلفة: 6
  • التأثير: +1 بطاقة / +2 فعل / عند اكتساب هذه البطاقة، اكتسب بطاقة أرخص (تكلفة 5 أو أقل).

التقييم

القرية الأعلى مستوى في أراضي الداخلية. بتكلفة 6، +1 بطاقة / +2 فعل (قرية) بالإضافة إلى اكتساب بطاقة أرخص عند الاكتساب. فعلياً تحصل على بطاقة $5 مجاناً مع شراء القرية.

رأي المجتمع: قرية مميزة من أراضي الداخلية، من أفضل القرى في دومينيون. المستوى A-S.

كيفية اللعب

شراء إجباري بـ$6. خطط حول الاكتساب المجاني — $5 قوية (الساحرة، التابع، الطريق السريع، الماركيز، السفارة).

منتصف اللعبة: 2-4 نسخ كأساس للمحرك.

التوليفات الرئيسية

قرية الحدود + الساحرة: اكتسب قح ← اكتسب الساحرة. بطاقتان قويتان في شراء واحد.

قرية الحدود + الماركيز: قح ← الماركيز.

قرية الحدود + الطريق السريع: قح ← الطريق السريع. أساس محرك تخفيض التكلفة.

قرية الحدود + السفارة: قح ← السفارة.

قرية الحدود + محكمة الملك / قاعة العرش: +2 / +4 مضاعفة.

التآزرات

  • الساحرة: أفضل مهاجم $5.
  • الماركيز: أفضل مهاجم-ساحب $5.
  • الطريق السريع: تخفيض التكلفة.
  • السفارة: سحب جماعي.
  • التابع: هجوم + عملات.
  • محكمة الملك / قاعة العرش: مضاعفة.
  • تاجر التوابل: +شراء + سحب.

نقاط الضعف

  • الألعاب القصيرة: $6 متأخر جداً.
  • مجموعة $5 الضعيفة: مكافأة الاكتساب تضعف.
  • الألواح بدون هجوم: أقل تآزراً مع ميكانيكية الاكتساب.

نصائح متقدمة

أولوية الاكتساب: $5 القوية (الساحرة، الماركيز، الطريق السريع، السفارة، التابع). أو $3-4 الأساسية (القرى، السحب).

الحد الأقصى: 2-4 نسخ. 5+ زائدة.

هجين قح-BM: حتى في BM اكتساب الفضة/الذهب مقبول.

محكمة الملك + قح: +2 بطاقة / +4 أفعال. قلب المحرك.

توقيت الاكتساب: يُفعَّل فوراً عند شراء قح. البطاقة الجديدة تذهب للتجاهل، لا تؤثر على المشتريات الجارية.

3 أكوام: قح بـ$6 بالإضافة إلى بطاقة الاكتساب = 2 كومة تُستنزف بكل شراء.