dood
メインコンテンツへ
街道
異郷 / カード

دومينيون: الطريق السريع — تقييم البطاقة

تقييم بطاقة الطريق السريع (دومينيون: الأراضي الخلفية). تكلفة 5 إجراء. +1 بطاقة +1 إجراء، في هذا الدور جميع البطاقات تكلف $1 أقل (يتراكم).

الطريق السريع

المعلومات الأساسية

  • النوع: إجراء
  • التكلفة: 5
  • التأثير: +1 بطاقة / +1 إجراء / في هذا الدور جميع البطاقات تكلف $1 أقل (لا تقل عن $0).

التقييم

حجر الأساس لمحركات تقليل التكلفة في الأراضي الخلفية. بطاقة كانتريب (+1 بطاقة +1 إجراء) مع "جميع البطاقات تكلف $1 أقل" متراكمة. شقيق الجسر للإجراءات فقط — لكن بخلاف الجسر لا يستهلك إجراءه الخاص.

القوة الرئيسية: الخصم المتراكم. 3 طرق = -$3، 5 = -$5. الإقليم بـ$8 يُشترى بـ$3. مع +1 شراء — عدة أقاليم في الدور الواحد.

رأي المجتمع: أفضل 3 بطاقات في الأراضي الخلفية، مع الجسر أقوى مخفض تكلفة في دومينيون. مستوى S.

كيفية اللعب

البداية: صعب الحصول عليه (تكلفة 5). في أي دور بـ$5 — الطريق السريع أولوية.

المنتصف: بناء محرك قرية + سحب + طريق سريع، بتشغيل 3-5 طرق لكل دور.

الخصم المتراكم: 3 طرق = خصم $3، 5 = $5. الإقليم ($8) يصبح $5 مع 3، $3 مع 5.

أضف +1 شراء → أدوار بعدة أقاليم.

متى تأخذه / تتخطاه

خذ المحرك دائماً تقريباً عند وجود الطريق السريع. تخطَّه عند:

  1. خطة محرك أقوى.
  2. الألعاب القصيرة.
  3. هجمات تعطيل الإجراءات.

الهدف: 3-5 طرق. 6+ مبالغة.

التركيبات الرئيسية

الطريق السريع + +1 شراء: إقليم + دوقية أو إقليمان في دور واحد.

الطريق السريع + الديوان الملكي / قاعة العرش: خصم مضاعف.

الطريق السريع + الجسر: -$1 متراكم. طريقان + جسران = -$4 لكل بطاقة.

الطريق السريع + الحداد / قاعة المجلس: تقوية السحب.

الطريق السريع + إعادة البناء: يوسع نطاق الأهداف.

الطريق السريع + الفندق: يعيد الطريق السريع للرزمة.

الطريق السريع + المفترق: المفترق يسحب نقاط النصر، الطريق يخفض التكاليف.

التآزرات

  • قرية الحدود: +2 إجراءات + عند الكسب. قاعدة المحرك.
  • تاجر البهارات: +1 شراء + سحب.
  • المارغراف: +1 شراء + هجوم اليد.
  • السوق (الأساسي): كانتريب + شراء.
  • الحداد / قاعة المجلس: السحب.
  • الديوان الملكي / قاعة العرش: مضاعفة الطريق.
  • الجسر: خصم متراكم.
  • إعادة البناء: توسيع النطاق.
  • الفندق: إعادة تدوير الطريق.
  • المفترق: سحب نقاط النصر + خصم.

نقاط الضعف

  • الهجمات الثقيلة: تعطل تراكم الطرق.
  • الألعاب القصيرة: لا وقت للتراكم.
  • المحركات الجاهزة بدون طريق.

نصائح متقدمة

5 طرق = -$5؛ إقليم بـ$3.

أقصى 3-5 طرق.

الطريق + الجسر: يتراكمان.

توقيت الخصم: جميع الطرق قبل مرحلة الشراء.

المباراة المتطابقة: الأول الذي يراكم الطرق يفوز.