dood
メインコンテンツへ
十字路
異郷 / カード

دومينيون: مفترق الطرق — تقييم

تقييم بطاقة مفترق الطرق (دومينيون: الأراضي الداخلية). التكلفة 2 فعل. أكشف يدك، +1 بطاقة لكل نقطة نصر، أول لعب في الدور: +3 أفعال.

مفترق الطرق

المعلومات الأساسية

  • النوع: فعل
  • التكلفة: 2
  • التأثير: أكشف يدك. +1 بطاقة لكل بطاقة نقاط نصر. إذا كان هذا أول مفترق طرق تلعبه في هذا الدور، +3 أفعال.

التقييم

قرية السحب الخاصة بأراضي الداخلية. بتكلفة 2، أول لعب في الدور = +3 أفعال، +1 بطاقة لكل نقاط نصر. قوي مع أيدي مليئة بالعقارات أو بناءات التونل/القاعة الكبرى.

رأي المجتمع: قوي مبكراً عندما تبقى العقارات، يتدرج مع نقاط نصر نوع التونل. المستوى B+.

كيفية اللعب

شراء افتتاحي بـ$2. أفضل اختيار $2 عند تقسيم 3/4.

مبكراً: 3 عقارات = +3 بطاقات / +3 أفعال. يتجاوز الحداد في السحب.

منتصف اللعبة: مع إتلاف العقارات ينخفض الإنتاج. إقران مع التونل للعبة المتأخرة.

التوليفات الرئيسية

مفترق الطرق + التونل: نقاط نصر تسحب بطاقات مفترق الطرق؛ رد فعل التونل = ذهب.

مفترق الطرق + القاعة الكبرى (المؤامرة): نقاط نصر + كانتريب.

مفترق الطرق + الكنيسة: احتفظ ببعض العقارات كوقود.

مفترق الطرق + الذهب الأحمق: سحب ضخم → انفجار FG.

مفترق الطرق + محكمة الملك: +6 أفعال عند أول لعب.

التآزرات

  • التونل: نقاط نصر + رد فعل.
  • القاعة الكبرى (المؤامرة): نقاط نصر + كانتريب.
  • الدوقية / المقاطعة: تعزيز مفترق الطرق في نهاية اللعبة.
  • الذهب الأحمق: سحب كبير → انفجار الكنوز.
  • محكمة الملك / قاعة العرش: مضاعفة.
  • قرية الحدود: دعم الأفعال.
  • الكنيسة: الاحتفاظ الانتقائي بالعقارات.

نقاط الضعف

  • متلفون أقوياء (قناع الوجوه، المشرف): العقارات مُزالة = مفترق الطرق يضعف.
  • ألواح فقيرة بنقاط النصر: الإنتاج منخفض.
  • محركات السحب الخالصة: +3 أفعال زائدة.

نصائح متقدمة

مفاترق طرق متعددة: الأول = +3 أفعال؛ التالية = فقط +نقاط نصر/سحب. 3-4 نسخ = يد افتتاحية ضخمة.

توقيت الإتلاف: احتفظ بـ2-3 عقارات كوقود.

توازن نقاط النصر: يد مع الدوقية/المقاطعة → سحب كبير → دفعة نهائية.

مح + مفترق الطرق: +6 أفعال / سحب نقاط النصر مضاعف. قلب المحرك.

3 أكوام: مفترق الطرق بـ$2 + كومة العقارات تستنزف الأكوام.