Dominion: دار السك — تقييم
تقييم بطاقة دار السك (Dominion: الازدهار). التكلفة 5 فعل. اكشف كنزاً→احصل على نسخة. عند الشراء أتلف جميع الكنوز في اللعب.
دار السك
المعلومات الأساسية
- النوع: فعل
- التكلفة: 5
- التأثير: يمكنك كشف كنز من يدك. احصل على نسخة منه.
- عند الشراء: أتلف جميع الكنوز التي لعبتها.
التقييم
هوية مزدوجة: استنساخ الكنوز + إتلاف جماعي عند الشراء. الاستنساخ يسرّع اقتصاد BM؛ الإتلاف يُنظّف النحاس عند الانتقال للمحرك.
التقييم العام A. قوي في BM (استنساخ فضة/ذهب) والانتقال للمحرك (تنظيف النحاس).
الخط الكلاسيكي: 5/2 → افتح بدار السك. أو العب دوراً بدون كنوز في اللعب → اشتر دون خسارة مجموعتك.
التكتيك
افتتاح 5/2: مرشح لدار السك. المنتصف: استنساخ الذهب للاقتصاد.
نقطة التحول: استخدام تأثير الشراء لإتلاف النحاس عند الانتقال للمحرك.
نهاية اللعبة: استنساخ البلاتين يسرّع قفزات الأقاليم.
التركيبات الرئيسية
دار السك + ذهب/بلاتين: استنساخ الكنوز الغالية.
دار السك + محكمة الملك: ×3 نسخ؛ 3 ذهب في دور واحد.
دار السك + قاعة العرش: ×2 نسخ.
دار السك + الكنيسة: الكنيسة تُتلف النحاس في المجموعة؛ دار السك عند الشراء تُنظّف الموجود في اللعب. معاً → مجموعة نظيفة جداً.
دار السك + السوق الكبير: إزالة النحاس لفتح شرط الشراء.
التآزرات
- الذهب / البلاتين / الكنز: استنساخ الكنوز الغالية.
- محكمة الملك / قاعة العرش: تأثير مضاعف.
- الكنيسة / المذبح: تكامل إتلاف النحاس.
- السوق الكبير / السوق الأسود: فتح شروط الشراء.
الثغرات والمواجهات الضعيفة
- البنك: دار السك تُتلف البنك في اللعب. شراء دار السك مع البنك في اللعب = خسارة البنك.
- الكنز: خطر الإتلاف.
- المشروع / الكوخ: تعارض مع الاعتماد على النحاس.
- كثرة التصادمات الطرفية.
- الأسطح التي يصعب فيها الحصول على 5 عملات.
نصائح
استخدم الإتلاف عند الشراء عمداً. أبطأ من الكنيسة للتخفيف لكن موثوق.
استنسخ في دور لا تحتاج فيه للعب الذهب؛ خطر الإتلاف في دور الشراء.
محكمة الملك + دار السك: استنساخ ثلاثي. 3 ذهب في دور واحد — خط هجين قوي محرك-BM.
نهاية 3 أكوام: الكنوز المستنسخة تسرّع شراء الأقاليم وتفرغ الكومة.