Dominion: المدينة — تقييم
تقييم بطاقة المدينة (Dominion: الازدهار). التكلفة 5 فعل. +1 بطاقة +2 فعل. كومة واحدة فارغة: +1 بطاقة. اثنتان+: +1 عملة +1 شراء.
المدينة
المعلومات الأساسية
- النوع: فعل
- التكلفة: 5
- التأثير: +1 بطاقة / +2 فعل. إذا كانت كومة واحدة فارغة: +1 بطاقة. إذا كانت كومتان+ فارغتان: +1 عملة / +1 شراء.
التقييم
قرية فريدة تتوسع بتفريغ الأكوام. الأساس = قرية عادية. 1 كومة فارغة = قرية كانتريب. 2+ فارغة = قرية اقتصادية كاملة.
التقييم العام A. تآزر قوي مع نهاية ثلاث أكوام. أفرغ الأكوام عمداً لتقوية المدن.
التكتيك
افتتاح بـ5 عملات (بديل). المنتصف: قاعدة المحرك.
المنتصف: أفرغ الأكوام عمداً (اللعنات، العمال وغيرها) لتقوية المدينة.
نهاية اللعبة: بعد تفعيل المشغّلات، القيمة الانفجارية للمدينة تحسم انتصارات ثلاث أكوام.
التركيبات الرئيسية
المدينة + قرية العمال: أفرغ قرية العمال (10) لتقوية المدينة.
المدينة + الساحرة / المحتال: أفرغ كومة اللعنات.
المدينة + محكمة الملك: ×3 تقوية؛ حالة الكومتين = +6 بطاقات +6 أفعال +3 عملات +3 مشتريات.
المدينة + الكرم: فعل = نصر.
المدينة + الحداد: دعم السحب.
التآزرات
- قرية العمال / الحرفي / أخرى بـ5: مشغّلات التفريغ.
- الساحرة / المحتال: تفريغ اللعنات.
- محكمة الملك / قاعة العرش: تأثير مضاعف.
- الحداد / المكتبة: دعم السحب.
- الكرم: فعل = نصر.
الثغرات والمواجهات الضعيفة
- الأسطح بدون مشغّلات تفريغ: المدينة لا تتقوى.
- الألعاب السريعة: تنتهي قبل تفعيل المشغّلات.
- 5 عملات صعبة.
- BM: المدينة غير ضرورية.
نصائح
تفريغ عمدي: الساحرة في كومة اللعنات، الورشة في كومتها وغيرها.
نهاية ثلاث أكوام: مع مدن مقوّاة اربح عبر 3 أكوام.
محكمة الملك × المدينة (كومتان فارغتان): ×9 تأثير، عدد ضخم من الأفعال + الاقتصاد.