Dominion: الخزنة — تقييم
تقييم بطاقة الخزنة (Dominion: الازدهار). التكلفة 5 فعل. +2 بطاقة. اطرح أي عدد مقابل +1 عملة لكل منها. الخصوم يمكنهم طرح 2 مقابل +1 بطاقة.
الخزنة
المعلومات الأساسية
- النوع: فعل
- التكلفة: 5
- التأثير: +2 بطاقة. اطرح أي عدد من البطاقات مقابل +1 عملة لكل منها. يمكن لكل خصم طرح 2 بطاقة مقابل +1 بطاقة.
التقييم
هجين سحب + طرح-مقابل-عملة. +2 بطاقة تزيد حجم اليد؛ اطرح الحشو (الإقطاعيات، النحاس) مقابل +1 عملة لكل منها. اقتصاد منتصف اللعبة + تخفيف.
التقييم العام A. يتكيف بمرونة مع BM والمحرك. التأثير الجانبي «الخصوم يطرحون 2 مقابل +1 بطاقة» عادة ما يكون خفيفاً.
التكتيك
منتصف اللعبة بـ5 عملات. ضد الحداد/الحثالة: الخزنة أفضل في دورات تحويل العملات.
المنتصف: الخزنة +2 بطاقة → طرح 3-4 إقطاعيات/نحاس → +3-4 عملات → شراء كبير.
نهاية اللعبة: اطرح الإقطاعيات المسحوبة مقابل عملات للحفاظ على اقتصاد الأقاليم.
التركيبات الرئيسية
الخزنة + محكمة الملك: ×3 +6 بطاقات + عملات ضخمة.
الخزنة + قاعة العرش: ×2.
الخزنة + قرية الصيادين/الرصيف: القرى الدائمة تتجنب التصادمات الطرفية.
الخزنة + الجسر: عملات ضخمة + خفض التكلفة لأقاليم متعددة.
الخزنة + الكرم: فعل = نصر.
التآزرات
- محكمة الملك / قاعة العرش: تأثير مضاعف.
- قرية الصيادين / الرصيف: الاستمرارية.
- الجسر / السوق الكبير: تكلفة+شراء.
- الحداد / المكتبة: دعم السحب.
- الكرم: فعل = نصر.
الثغرات والمواجهات الضعيفة
- BM بدون إتلاف: الإقطاعيات/النحاس يبقى؛ الخزنة مفيدة لكن تتعارض مع المُتلفات.
- كثرة التصادمات الطرفية.
- الأسطح التي يصعب فيها الحصول على 5 عملات.
- التأثير الجانبي يساعد الخصوم أحياناً في السحب.
نصائح
أولوية الطرح: الإقطاعية > النحاس > الغالية الغير مفيدة. تخلص من البطاقات الميتة مقابل عملات.
التأثير الجانبي لطرح-2 من قبل الخصوم يُتجاهل عادة. معظمهم يفضلون الاحتفاظ بيد من 5 بطاقات.
نهاية 3 أكوام: عملات ضخمة من الخزنة → شراء أقاليم ودوقيات.