dood
メインコンテンツへ
退蔵
繁栄 / カード

Dominion: الكنز المخزون — تقييم

تقييم بطاقة الكنز المخزون (Dominion: الازدهار). التكلفة 6 كنز. +2 عملة، عند شراء بطاقة نصر احصل على ذهب.

الكنز المخزون

المعلومات الأساسية

  • النوع: كنز
  • التكلفة: 6
  • التأثير: +2 عملة. أثناء اللعب — عند شراء بطاقة نصر احصل على ذهب.

التقييم

نفس تكلفة الذهب (6، +3 عملات) لكن +2 فقط — يبدو أضعف. «ذهب مقابل كل شراء نصر» هو الميزة الحقيقية.

التقييم العام A. قوي في BM والمحرك. في نهاية اللعبة يعيد شراء الأقاليم الذهب إلى المجموعة.

الكنز + الإقليم = الإقليم + ذهب مجاني. كنوز متعددة تتراكم.

التكتيك

المنتصف: 6 عملات — اختيار بين الكنز والذهب.

قيمة الكنز تتضاعف: كل شراء نصر = ذهب.

الدوقية بـ5 عملات + الكنز = 3 نصر + ما يعادل 6 عملات.

التركيبات الرئيسية

الكنز + الكرم: الكرم = نصر → ذهب.

الكنز + قرية العمال / الحرفي: مشغّل اكتساب النصر.

الكنز + محكمة الملك + الحداد: سحب جماعي + كنوز متعددة + أقاليم متعددة = ذهب متعدد.

الكنز + الجسر: خفض التكلفة → أقاليم متعددة + سلسلة ذهب.

الكنز + المتشردون: تحذير — رموز النصر للمتشردين ليست بطاقات نصر؛ لا يوجد ذهب.

الكنز + القاعة الكبرى: اكتساب القاعة الكبرى → ذهب.

التآزرات

  • الجسر / السوق الكبير: +شراء وخفض التكلفة.
  • محكمة الملك / قاعة العرش: مضاعفة +2 عملة.
  • الكرم / القاعة الكبرى / الجزيرة: مشغّلات اكتساب بطاقات النصر.
  • قرية الصيادين / الرصيف: تجنب التصادمات الطرفية.
  • الحرفي / قرية العمال / المهندس: مشغّلات الاكتساب.
  • الحداد / المكتبة: موثوقية السحب.

الثغرات والمواجهات الضعيفة

  • استراتيجيات إتلاف الكنوز (دار السك / طريق التجارة): تعارض.
  • خطط المحرك مع الإتلاف: الكنز يضيف ذهباً/نحاساً غير مرغوب.
  • الألعاب القصيرة: قد يكون الاندفاع نحو الأقاليم بدون كنز أسرع.
  • الأسطح التي يصعب فيها الحصول على 6 عملات.

نصائح

الكنز هجين اقتصاد + مكافأة نصر. مرن في BM والمحركات.

2-3 كنوز في اللعب = 2-3 ذهب مجاني مع كل شراء إقليم. انفجار اقتصادي في نهاية اللعبة.

خط الدوقية-الكنز: بعد نفاد الأقاليم، شراء الدوقيات مع الكنز يجمع النصر والاقتصاد معاً.

نهاية 3 أكوام: شراء الأقاليم مع الكنز يفرغ أكوام الأقاليم والكنوز — + كومة أخرى = نهاية.