دومينيون: الدجال — تقييم
تقييم بطاقة الدجال (دومينيون: الازدهار). التكلفة 5 فعل-هجوم. +2 عملات، الخصم يتخلص من اللعنة أو يحصل على لعنة+نحاس. أقوى من الساحرة.
الدجال
المعلومات الأساسية
- النوع: فعل - هجوم
- التكلفة: 5
- التأثير: +2 عملات. كل لاعب آخر يمكنه التخلص من لعنة. إن لم يفعل — يحصل على لعنة ونحاس.
التقييم
واحدة من أقوى هجمات نشر اللعنات في دومينيون. غالبًا ما تُقيَّم أعلى من الساحرة (5 تكلفة، +2 بطاقات + لعنة). تلوث مزدوج: لعنة ونحاس، بالإضافة إلى +2 عملات لنفسك.
القوة الرئيسية: كفاءة نشر اللعنات. خيار «تخلص من اللعنة» هو فخ.
المستوى S+ عمومًا. في 5/2 شراء إلزامي تقريبًا.
طريقة اللعب
بداية 5/2: الدجال في الدور 1. 4/3: أولوية في الدور الأول بـ5 عملات. الدجال الثاني مهم — يفرّغ المجموعة من 10 في 6-7 أدوار.
المنتصف: اطلق كل دور. ادمج مع التدمير (الكنيسة، المذبح، إعادة البناء).
النهاية: +2 عملات تبقى مفيدة.
مرآة الدجال
كلا اللاعبين مع الدجال = تبادل لعنة+نحاس. من اشترى أولًا يتميز؛ الوصول للتدمير حاسم.
التحالفات الرئيسية
الدجال + الكنيسة/المذبح: تدمير لعناتك ونحاسك فورًا.
الدجال + قاعة العرش: +4 عملات / 2 لعنة / 2 نحاس.
الدجال + محكمة الملك: ×3 لعنات — دوران يفرّغان المجموعة.
الدجال + الحداد: سحب موثوق.
الدجال + قرية الصيادين/الرصيف: المدة تمنع التصادمات.
الدجال + برج المراقبة: تدمير/وضع النحاس واللعنات على رأس المجموعة.
التآزرات
الكنيسة، المذبح، قاعة العرش، محكمة الملك، برج المراقبة، الحداد، قرية الصيادين، حفلة التنكر، إعادة البناء.
التصدي
- ردود الفعل (الخندق، المنارة): تحجب كليًا.
- التدمير السهل: يقلل الضغط.
- الألعاب الرباعية: الضغط يتشتت.
- التصادمات النهائية: القرى ضرورية.
نصائح
الدجال الأول — أعلى أولوية.
الثاني يسرّع تفريغ المجموعة.
الدجال-BM — متغير قوي.
بدون مدمرين القيمة تنفجر.