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菌糸の汚染
基本情報
- タイプ: 呪い
- コスト: 1
- キーワード: 消滅
- 効果: 消滅。コスト1でプレイ可能。
評価
危険度: Dランク
全呪いの中で唯一、通常の手段でプレイして廃棄できる呪い。コスト1を消費するが、プレイした時点で消滅して戦闘デッキから完全に除去される。青い蝋燭がなくてもプレイで処理できるため、戦闘中に自力で解決できるのが最大の強み。ただしコスト1はプレイ可能なカード1枚分に相当するため、エナジーが貴重な序盤やボス戦では無視できないコスト。戦闘外ではデッキに残り続けるため、引くたびにコスト1を払い続ける必要がある。ショップ除去で恒久的に消す方がコスパが良い場合もある。
入手経路・関連イベント
- 菌糸系の敵(Spore Mind、マッシュルーム系の敵)との戦闘後にデッキに追加される。戦闘中ではなく戦闘報酬として永続的にデッキに残る点が状態異常と異なる
- イベント「きのこ狩り(Hungry for Mushrooms)」: きのこ関連の選択で菌糸の汚染が付与される可能性がある
対策・立ち回り
- プレイして廃棄: コスト1を払えば戦闘デッキから消滅する。引いたターンにプレイするのが基本
- ショップ除去: 75G~。毎戦闘でコスト1を払い続けるのが嫌ならショップで除去
- 青い蝋燭: HP1でもプレイできるが、菌糸の汚染はそもそもプレイ可能なので青い蝋燭は不要
- お守り: 菌糸の汚染に使うのは勿体ない。他の危険な呪いに温存すべき
相性の良いカード・レリック
- 痛みを感じない(アイアンクラッド): 菌糸の汚染をプレイして消滅させた時にブロック獲得。消滅シナジーが発動する
- 火吹き(アイアンクラッド): 菌糸の汚染を引くたびに敵にダメージ
- 廃棄シナジー全般: 菌糸の汚染のプレイ→消滅で廃棄カウントが進む。カロンの灰との相性も良い
- 闇石の護符: 呪い獲得時HP+6。菌糸の汚染はプレイで消えるので、HP+6だけが残る純利益 :::
::: en
Spore Mind
Basic Info
- Type: Curse
- Cost: 1
- Keywords: Exude
- Effect: Exude. Playable for 1 energy.
Rating
Danger: D-tier
The only curse in the game you can normally play and remove. It costs 1 energy, but playing it Exudes the card out of your combat deck for good. You can deal with it mid-fight without Blue Candle, which is its biggest upside. However, 1 energy is still worth a full playable card, so early fights and boss fights with tight energy cannot fully ignore the tax. Outside combat it stays in the deck, so you keep paying 1 energy each draw. In many cases, permanent shop removal is the better deal.
Acquisition and Related Events
- Added to your deck after fighting mushroom-family enemies (Spore Mind, various mushroom enemies). Unlike a status, it persists as a post-combat reward rather than disappearing after the fight
- Event "Hungry for Mushrooms": mushroom-related choices can apply Spore Mind
Counterplay
- Play and remove: pay 1 energy and it Exudes from the fight. Default line is to play it on the turn you draw it
- Shop removal: ~75g. Remove it permanently at a shop if you dislike paying 1 energy each fight
- Blue Candle: works even at 1 HP, but Spore Mind is already playable so Blue Candle is unnecessary
- Omamori: wasteful on Spore Mind — save it for more dangerous curses
Good Synergies
- Feel No Pain (Ironclad): gain Block when playing and Exuding Spore Mind. Exude synergy triggers
- Fire Breathing (Ironclad): deals damage every time you draw Spore Mind
- Exude synergy in general: playing Spore Mind bumps the Exude count. Also pairs well with Charon's Ashes
- Darkstone Periapt: +6 HP whenever you gain a curse. Since Spore Mind removes itself by play, only the +6 HP remains — a clean net gain :::
::: zh
孢子心灵
基本信息
- 类型:诅咒
- 效果:(效果未提供)
应对方式
诅咒牌会长期留在牌组中,应尽早通过移除卡牌类事件或遗物清理。必要时也可以借助爆发或抽牌引擎绕过它带来的影响。
推荐联动
- 移除卡牌的事件、商店服务、以及能消耗此类卡牌的遗物
- 抽牌 / 循环引擎,让手牌迅速轮转绕过堵塞
- 能将这类卡牌转化为收益的特殊构筑(若有) :::
::: ko
포자 잠식
기본 정보
- 유형: 저주
- 코스트: 1
- 키워드: 소멸
- 효과: 소멸. 코스트 1로 플레이 가능.
평가
게임에서 유일하게 일반적인 방법으로 플레이해 소멸시킬 수 있는 저주다. 에너지 1을 소모하지만, 플레이하면 전투 덱에서 완전히 제거된다. 파란 양초 없이도 전투 중 자력으로 처리할 수 있는 것이 최대 장점이다. 다만 에너지 1 소모는 무시할 수 없으며, 전투 외에서는 덱에 남아 뽑을 때마다 에너지 1을 계속 지불해야 한다. 상점에서 영구 제거하는 편이 비용 효율이 좋을 수 있다.
대처법
- 플레이해서 소멸: 에너지 1을 지불하면 전투 덱에서 소멸한다. 뽑은 턴에 플레이하는 것이 기본
- 상점 제거: 75G~. 매 전투마다 에너지 1을 계속 지불하기 싫다면 상점에서 제거
- 파란 양초: HP 1로도 플레이 가능하지만, 포자 잠식은 이미 플레이 가능하므로 불필요
- 부적: 포자 잠식에 사용하기는 아깝다. 더 위험한 저주를 위해 아껴두어야 한다 :::
::: de
Sporensinn
Grundinformationen
- Typ: Fluch
- Kosten: 1
- Schlüsselwort: Exhausten
- Effekt: Exhausten. Spielbar für 1 Energie.
Bewertung
Der einzige Fluch im Spiel, den man normal spielen und entfernen kann. Er kostet 1 Energie, aber das Spielen Exhaustet ihn dauerhaft aus dem Kampf-Deck. Man kann ihn ohne Blaue Kerze mitten im Kampf selbst beseitigen, was sein größter Vorteil ist. Allerdings ist 1 Energie immer noch eine volle spielbare Karte wert; außerhalb des Kampfes bleibt er im Deck und man zahlt bei jedem Zug 1 Energie. Permanente Shop-Entfernung ist oft die bessere Entscheidung.
Gegenmaßnahmen
- Spielen und entfernen: 1 Energie zahlen und er Exhaustet aus dem Kampf. Standard ist es, ihn in der Runde zu spielen, in der man ihn zieht
- Shop-Entfernung: ~75g. Permanent entfernen, wenn man nicht jede Runde 1 Energie zahlen möchte
- Blaue Kerze: funktioniert auch für 1 HP, aber Sporensinn ist bereits spielbar, also unnötig
- Omamori: Für Sporensinn verschwendet — für gefährlichere Flüche aufsparen :::
::: fr
Conscience sporique
Informations de base
- Type : Malédiction
- Coût : 1
- Mot-clé : Exhaustifier
- Effet : Exhaustifier. Jouable pour 1 énergie.
Évaluation
La seule malédiction du jeu que vous pouvez normalement jouer et supprimer. Elle coûte 1 énergie, mais la jouer l'exhaustifie définitivement hors du deck de combat. Vous pouvez vous en débarrasser en plein combat sans Bougie bleue, ce qui est son plus grand avantage. Cependant, 1 énergie vaut encore une carte jouable complète ; hors combat elle reste dans le deck et on continue à payer 1 énergie à chaque tirage. La suppression permanente en boutique est souvent le meilleur choix.
Contre-mesures
- Jouer et supprimer : payez 1 énergie et elle s'exhaustifie du combat. La ligne par défaut est de la jouer le tour où on la pioche
- Suppression en boutique : ~75 po. Supprimez-la de façon permanente si vous ne voulez pas payer 1 énergie chaque combat
- Bougie bleue : fonctionne même pour 1 PV, mais Conscience sporique est déjà jouable, donc inutile
- Omamori : gaspillé sur Conscience sporique — à garder pour les malédictions plus dangereuses :::
::: ru
Споровый разум
Основная информация
- Тип: Проклятие
- Стоимость: 1
- Ключевое слово: Выгнать
- Эффект: Выгнать. Разыгрываемый за 1 энергию.
Оценка
Единственное проклятие в игре, которое можно обычным образом разыграть и удалить. Стоит 1 энергию, но розыгрыш выгоняет его из боевой колоды навсегда. Можно избавиться от него прямо в бою без Синей свечи — это его главное преимущество. Однако 1 энергия всё равно стоит полной разыгрываемой карты; вне боя остаётся в колоде, и продолжаешь платить 1 энергию при каждом вытаскивании. Постоянное удаление в магазине часто выгоднее.
Меры противодействия
- Разыграйте и удалите: заплатите 1 энергию, и она выгоняется из боя. По умолчанию разыгрывайте в ход вытаскивания
- Удаление в магазине: ~75з. Удалите навсегда, если не хотите платить 1 энергию каждый бой
- Синяя свеча: работает даже за 1 ОЗ, но Споровый разум уже разыгрываемый, значит не нужна
- Оберег: расточительно на Споровый разум — приберегите для более опасных проклятий :::
::: es
Espora cerebral
Información básica
- Tipo: Maldición
- Coste: 1
- Rareza: Maldición :::