Beam Cell
Card Effect
Deal 3 damage. Apply 1 Vulnerable.
+ Deal 4 damage. Apply 2 Vulnerable.
Deal 3 damage. Apply 1 Vulnerable.
+ Deal 4 damage. Apply 2 Vulnerable.
::: ja
ビームセル
基本情報
- タイプ: アタック
- コスト: 0
- 効果: 3ダメージを与える。弱体1を付与する。
強化後
- コスト: 0
- 効果: 4ダメージを与える。弱体2を付与する。
評価
★★★☆☆
コスト0で3ダメージ+弱体1という優秀なコスト効率のアタック。弱体は敵の攻撃ダメージを25%低下させるデバフで、実質的に防御カードとしても機能する。
序盤から中盤にかけてデッキの潤滑油として活躍し、後述の「オール・フォー・ワン」や「スクレイプ」と組み合わせると0コストアタックとしての価値がさらに上がる。強化すると弱体2になり防御力が増す。コスト0のアタックを活かす「爪デッキ」でも採用できる。
使い方・立ち回り
- ボスや強敵が攻撃を予告しているターンに使って被ダメを減らす
- コスト0なのでエナジーを使わずに弱体を維持できる
- 「オール・フォー・ワン」で捨て札から手札に回収してくり返し使用
- 「野生」があればコスト0アタックを手札に戻してさらに弱体を重ねられる
相性の良いカード・レリック
- オール・フォー・ワン: 捨て札のコスト0カードを全回収
- 野生: コスト0アタックを毎ターン1回手札に戻す
- スクレイプ: 引いたカードのうちコスト0のものだけ残すため、ビームセルは残りやすい
- 反復: 状態異常ではないが、0コスト軸デッキ全体のサポートに :::
::: en
Beam Cell
Basic Info
- Type: Attack
- Cost: 0
- Effect: Deal 3 damage. Apply 1 Weak.
Upgraded
- Cost: 0
- Effect: Deal 4 damage. Apply 2 Weak.
Rating
B-tier
A cost-efficient 0-cost attack that deals 3 damage and applies Weak. Weak cuts enemy damage by 25%, so Beam Cell also doubles as a defensive play.
Early and mid-game it lubricates the deck, and the value climbs further with All for One or Scrape that reclaim or Retain it. Upgraded to 2 Weak it becomes an even stronger defensive play. Claw decks and 0-cost-focused decks can also slot it in thanks to the 0 cost.
How to Use
- Play on turns when the boss telegraphs a big attack to shave incoming damage
- Cost 0 means you can maintain Weak without spending Energy
- Retrieve from the discard with All for One for repeated use
- With Wild in play, a 0-cost attack returns to hand each turn for stacked Weak
Good Synergies
- All for One: Returns every 0-cost card from the discard
- Wild: Returns a 0-cost attack to hand each turn
- Scrape: Keeps 0-cost cards after the filter, so Beam Cell stays in hand
- Recursion: General support for 0-cost-focused decks
Acquisition
- Obtained from Defect card rewards during a run
- Available for purchase in shops
- May appear as a rare event reward :::
::: zh
光束射线
基本信息
- 类型:攻击
- 费用:0
- 效果:造成3点伤害。 给予1层易伤。
升级后
- 效果:造成4点伤害。 给予2层易伤。
评分
这是一张0费攻击(故障机器人)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。
用法
在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:造成3点伤害。 给予1层易伤。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。
推荐联动
- 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
- 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
- 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::
::: ko
레이저 포인터
기본 정보
- 유형: 공격
- 비용: 0
- 효과: 피해를 3 줍니다. 취약을 1 부여합니다.
업그레이드 후
- 효과: 피해를 4 줍니다. 취약을 2 부여합니다.
평가
0 ⚡ 공격(디펙트) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.
사용법
최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:피해를 3 줍니다. 취약을 1 부여합니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.
추천 시너지
- 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
- 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
- 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::
::: de
Strahlenzelle
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 0
- Effekt: Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.
Nach Verbesserung
- Effekt: Füge 4 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an.
Bewertung
Dies ist eine 0 ⚡ Angriff-Karte (Defekt). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.
Verwendung
Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.
Empfohlene Synergien
- Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
- Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
- Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::
::: fr
Rayon cellulaire
Informations de base
- Type: Attaque
- Coût: 0
- Effet: Infligez 3 dégâts. Appliquez Vulnérable (1).
Après amélioration
- Effet: Infligez 4 dégâts. Appliquez Vulnérable (2).
Évaluation
Carte 0 ⚡ Attaque (Défaillant). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.
Utilisation
À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Infligez 3 dégâts. Appliquez Vulnérable (1). Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.
Synergies recommandées
- Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
- Buffs de Force — gain fixe par frappe
- Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::
::: ru
Лучевая ячейка
Основная информация
- Тип: Атака
- Стоимость: 0
- Эффект: Наносит 3 урона. Накладывает 1 уязвимости.
После улучшения
- Эффект: Наносит 4 урона. Накладывает 2 уязвимости.
Оценка
Карта 0 ⚡ Атака (Дефект). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.
Применение
Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 3 урона. Накладывает 1 уязвимости. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.
Рекомендуемые синергии
- Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
- Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
- Множители ударов — удваивают выход :::
::: es
Célula de rayos
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 0
- Efecto: Inflige 3 de daño. Aplica 1 de Vulnerable.
Mejorada
- Coste: 0
- Efecto: Inflige 4 de daño. Aplica 2 de Vulnerable.
Valoración
★★★☆☆
Coste 0: 3-4 daño + 1-2 Vulnerable. Vulnerable infla el daño que recibe el enemigo (~50%): efecto defensivo y ofensivo. Apoyo fluido de inicio/medio. Combinable con Todos para uno y Limaduras (recolección de coste 0). Mejorada a 4 + Vulnerable 2 sube el control. Pieza decente para mazo de Garras y mazo coste 0.
Uso y posicionamiento
- Antes de un turno enemigo con golpe gordo: aplica Vulnerable.
- Coste 0: encaja siempre, sin gastar Energía.
- Con Todos para uno, recolectas y la usas varias veces.
- Con Salvaje, vuelve a la mano cada turno: Vulnerable continuo.
Cartas y reliquias afines
- Todos para uno: recoge coste 0 del descarte. Recolección masiva.
- Salvaje: devuelve 1 Ataque coste 0/turno a la mano.
- Limaduras: filtra coste 0. Célula sobrevive al filtro.
- Iteración: estado → 2 robos. Sin Quemadura, no aplica, pero suma en mazos coste 0. :::