dood
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Loop

Card Effect

Loop
Normal Effect

At the start of your turn, trigger the passive ability of your rightmost Orb.

::: ja

ループ

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 1
  • 効果: ターン開始時、右端にあるオーブの自動効果を発動する。

強化後

  • コスト: 0
  • 効果: ターン開始時、右端にあるオーブの自動効果を発動する。

評価

★★★★★

コスト1でターン開始時に右端オーブの自動効果を追加発動する永続パワー。つまりオーブ1個が毎ターン自動効果を2回発動する状態になる(本来の1回+ループの1回)。

フロストが右端にあれば毎ターン2回ブロック、ライトニングなら毎ターン2回ダメージ、プラズマなら毎ターン2エナジー確保と、どのオーブに対しても効果が単純に2倍になる強力なカード。特にダークオーブは毎ターン蓄積ダメージが増えるため、ループと組み合わせると倍速で最大ダメージに到達できる。フォーカス(集中力)が高いほど各オーブの効果も強くなるため、デフラグとの組み合わせで威力が激増する。

使い方・立ち回り

  • フロスト軸で右端フロストのブロック量を毎ターン2倍確保する防御エンジンとして採用
  • ダーク軸では蓄積速度が2倍になり、早期に高ダメージのダーク解放が狙える
  • プラズマ軸では毎ターン2エナジー追加確保でエナジー供給がさらに安定
  • 「デフラグ」でフォーカスを上げてからループを活用すると全オーブの効果量が大幅増加

相性の良いカード・レリック

  • デフラグ: フォーカスアップでループの追加発動するオーブ効果量も増加。最重要コンボ
  • 冷静沈着: フロストを積んでループで毎ターン2回ブロック。最強の防御エンジン
  • テスラコイル: 毎ターンライトニング生成。ループでライトニングの自動効果も追加発動
  • 機械学習: 毎ターンドロー。ループと合わせてデッキを高速回転させながらオーブも活用
  • ヘイルストーム: フロストが1個以上あれば毎ターン全体ダメージ。ループでフロスト追加効果も発動

採用ビルド

  • ディフェクト プラズマビルド(Aティア)
  • ディフェクト フロストオーブビルド(キーカード)(Sティア)
  • ディフェクト ハイブリッドオーブサイクルビルド(Bティア)
  • ディフェクト ダークオーブビルド(Aティア)
  • ディフェクト クリエイティブAIビルド(Aティア) :::

::: en

Loop

Basic Info

  • Type: Power
  • Cost: 1
  • Effect: At the start of your turn, trigger the passive effect of your rightmost orb.

Upgraded

  • Cost: 0
  • Effect: At the start of your turn, trigger the passive effect of your rightmost orb.

Rating

Five stars.

A permanent Power at 1 cost that triggers the rightmost orb's passive effect at turn start. In practice, one orb passively fires twice per turn (the normal trigger plus the Loop trigger).

If a Frost orb is rightmost, you get double Block every turn; Lightning means double damage every turn; Plasma means an extra 2 Energy every turn. It doubles the effect of whatever orb you park on the right. With Dark orbs especially, accumulated damage ramps twice as fast, reaching peak Evoke damage quickly. Higher Focus raises every orb's power, so the combo with Defragment pushes it over the top.

How to Use

  • In Frost decks, acts as a defense engine that doubles rightmost Frost Block every turn
  • In Dark decks, stacking damage twice as fast enables early big Dark Evokes
  • In Plasma decks, grants extra Energy each turn for extremely stable Energy supply
  • Play Defragment first, then Loop, so every orb benefits from boosted Focus

Good Synergies

  • Defragment: Focus boost amplifies the orb effect Loop triggers. Essential combo
  • Coolheaded: Channel Frost to get double Block from Loop every turn. Best defense engine
  • Tesla Coil: Channels Lightning every turn. Loop triggers the passive effect too
  • Machine Learning: Extra draw every turn. Combined with Loop, cycles the deck fast while milking orbs
  • Hailstorm: With any Frost channeled, AoE damage every turn. Loop adds more Frost triggers

Recommended Builds

  • Defect Plasma Build (A tier)
  • Defect Frost Orb Build (Key Card) (S tier)
  • Defect Hybrid Orb Cycle Build (B tier)
  • Defect Dark Orb Build (A tier)
  • Defect Creative AI Build (A tier) :::

::: zh

循环

基本信息

  • 类型:能力
  • 费用:1
  • 效果:在你的回合开始时,触发你最右侧的一个充能球的被动能力。

升级后

  • 效果:在你的回合开始时,触发你最右侧的一个充能球的被动能力2次。

评分

这是一张1费能力(故障机器人)卡牌。此类永久被动效果会随战斗回合数不断累积收益,越早打出、存活回合越多,收益越大。

用法

在能量曲线允许的最早时机打出——在场时间越久回报越大。效果:在你的回合开始时,触发你最右侧的一个充能球的被动能力。

推荐联动

  • 引用能力数量的卡牌 —— 场上能力越多收益越高
  • 能量生成效果 —— 越早打出能力,累积收益越大
  • 增强能力效果的遗物 —— 让整局能力带来的收益倍增 :::

::: ko

반복

기본 정보

  • 유형: 파워
  • 비용: 1
  • 효과: 내 턴 시작 시, 가장 오른쪽의 구체의 지속 능력을 발동시킵니다.

업그레이드 후

  • 효과: 내 턴 시작 시, 가장 오른쪽의 구체의 지속 능력을 2번 발동시킵니다.

평가

1 ⚡ 파워(디펙트) 카드입니다. 지속 패시브라 남은 턴 수에 비례해 수익이 누적됩니다. 가능한 한 빨리 사용하세요.

사용법

에너지 커브가 허락하는 한 빨리 꺼내세요. 효과:내 턴 시작 시, 가장 오른쪽의 구체의 지속 능력을 발동시킵니다. 필드에 오래 유지될수록 이득입니다.

추천 시너지

  • 파워 개수 참조 카드 — 필드가 쌓일수록 이득
  • 에너지 생산 효과 — 전투 초반에 낼수록 좋음
  • 파워 강화 유물 — 전투 내내 누적 :::

::: de

Schleife

Grundinformationen

  • Typ: Macht
  • Kosten: 1
  • Effekt: Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs 2 Mal aus.

Bewertung

Dies ist eine 1 ⚡ Macht-Karte (Defekt). Als bleibende Passive skaliert der Ertrag mit verbleibenden Runden — früh spielen, möglichst lange aktiv halten.

Verwendung

So früh wie möglich ausspielen. Effekt: Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus. Je länger aktiv, desto besser.

Empfohlene Synergien

  • Machtzähler-Karten — je mehr Mächte, desto mehr
  • Energieerzeuger — früh gespielt = mehr Nutzen
  • Macht-verstärkende Relikte — multiplikativer Gewinn :::

::: fr

Boucle

Informations de base

  • Type: Pouvoir
  • Coût: 1
  • Effet: Au début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite.

Après amélioration

  • Effet: Au début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite 2 fois.

Évaluation

Carte 1 ⚡ Pouvoir (Défaillant). Passif permanent dont le gain croît avec les tours restants — à jouer le plus tôt possible.

Utilisation

Jouer dès que la courbe d'énergie le permet. Effet : Au début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite. Plus elle reste active longtemps, mieux c'est.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur de Pouvoirs — plus il y en a, mieux c'est
  • Générateurs d'énergie — jouer tôt maximise le gain
  • Reliques amplifiant les Pouvoirs — bonus multiplicatif :::

::: ru

Цикл

Основная информация

  • Тип: Сила
  • Стоимость: 1
  • Эффект: Активирует пассивный эффект правой сферы в начале хода.

После улучшения

  • Эффект: Активирует пассивный эффект правой сферы в начале хода 2 раза.

Оценка

Карта 1 ⚡ Сила (Дефект). Постоянный пассив: чем дольше в бою, тем больше выгода. Играйте как можно раньше.

Применение

Выкладывайте, как только позволяет кривая энергии. Эффект: Активирует пассивный эффект правой сферы в начале хода. Чем дольше активна, тем лучше.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком Сил — чем больше, тем лучше
  • Генераторы энергии — ранний розыгрыш эффективнее
  • Реликвии, усиливающие Силы — мультипликатор :::

::: es

Bucle

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 1
  • Efecto: Al inicio del turno, dispara la pasiva del Orbe de la derecha.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Al inicio del turno, dispara la pasiva del Orbe de la derecha.

Valoración

★★★★★

Poder coste 1 (mejorada 0) que añade un disparo de la pasiva del Orbe derecho cada turno. Con Escarcha a la derecha = doble Bloqueo pasivo; con Rayo = doble daño; con Plasma = doble Energía; con Oscuro = acumulación más rápida. Universal: cualquier arquetipo Orbe se beneficia. Con Desfragmentar el bonus se multiplica. Top tier en Frost (defensa permanente brutal) y Plasma (Energía duplicada).

Uso y posicionamiento

  • Mazo Escarcha: cada turno duplica la Bloqueo de Escarcha en pos derecha.
  • Mazo Oscuro: la acumulación llega antes a su tope: cierre temprano.
  • Mazo Plasma: 2 Energías extra cada turno: economía descomunal.
  • Mejorada a 0: el Poder se planta gratis sin penalizar Energía.

Cartas y reliquias afines

  • Desfragmentar: +Enfoque. Bucle dobla el efecto y Enfoque sube cada disparo.
  • Sangre fría: Escarcha + 1 robo. Mantiene la derecha con Escarcha.
  • Bobina Tesla: dispara todos los Rayos. Combinada con Bucle, daño masivo.
  • Aprendizaje automático: 1 robo extra/turno. Bucle + ML = mazo a tope.
  • Granizada: AoE pasivo si hay Escarcha. Bucle + Granizada = AoE constante.

Builds donde se usa

  • Defecto — Mazo Plasma (Nivel A)
  • Defecto — Mazo Orbe Escarcha (carta clave) (Nivel S)
  • Defecto — Mazo Híbrido Ciclo Orbe (Nivel B)
  • Defecto — Mazo Orbe Oscuro (Nivel A)
  • Defecto — Mazo IA creativa (Nivel A) :::