dood
メインコンテンツへ
Demesne

Card Effect

Demesne
Normal Effect

Ethereal. At the start of your turn, gain Energy and draw 1 additional card.

::: ja

領域

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 3
  • 効果: エセリアル。ターン開始時、エナジー1を得て追加でカードを1枚引く。

強化後

  • コスト: 2
  • 効果: エセリアル。ターン開始時、エナジー1を得て追加でカードを1枚引く。

評価

エセリアルを持つパワーカードで、プレイしたターンから毎ターン開始時にエナジー+1とドロー+1を得る強力なリソース加速パワー。引いたターンにプレイしなければ消滅するが、設置後は毎ターン実質的に手札と行動の両方が1増える。

強化後はコスト2に下がり設置しやすくなる。毎ターンエナジー+1とドロー+1という複合リソース加速は長期戦で非常に強力で、コスト3〜4の大技を毎ターン安定して使えるようになる。紙の嵐(エセリアルドローでドロー)があると設置時にも追加ドローが発生する。

評価: ★★★★☆(設置後の毎ターンエナジー+ドローが長期戦で圧倒的なアドバンテージを生む)

使い方・立ち回り

  • 引いたターンに必ずプレイし、設置後の恩恵を長く受ける
  • 強化後のコスト2で設置するとリソース効率がさらに上がる
  • ベールピアサー(次のエセリアルをコスト0)と組み合わせてコスト0で設置する
  • 死の行進(ドロー枚数でダメージ増加)がある場合、領域の毎ターン+1ドローがダメージにも貢献する

相性の良いカード・レリック

  • 死の行進: ターン中のドロー枚数に応じてダメージが増加。領域の毎ターン+1ドローが安定した追加ダメージ源になる
  • ベールピアサー: 次のエセリアルカードをコスト0にするため、領域をコスト0で設置できる
  • 紙の嵐: 領域のエセリアル設置時に追加ドローが発生。かつ毎ターン開始時のドローもエセリアルなら更に連鎖する可能性
  • 刈り取り: 毎ターンのエナジー+1で刈り取りのコスト3負担が実質2になり使いやすくなる

採用ビルド

  • ネクロバインダー エセリアルビルド(Aティア) :::

::: en

Demesne

Basic Info

  • Type: Power
  • Cost: 3
  • Effect: Ethereal. At the start of your turn, gain Energy and draw 1 additional card.

Rating

A 3-cost Power Necrobinder card. Permanent passives like this compound across a fight, so their upside grows with every extra turn you survive to use them.

How to Use

Land it as early as the energy curve allows — the payoff scales with how many turns it stays in play. Effect: Ethereal. At the start of your turn, gain Energy and draw 1 additional card..

Good Synergies

  • Power-count references — cards that benefit from the number of Powers in play
  • Energy generators — the faster you land Powers, the more value they accumulate
  • Effect upgraders — relics that enhance Power effects across the run :::

::: zh

领域

基本信息

  • 类型:能力
  • 费用:3
  • 效果:在你的回合开始时,获得并额外多抽1张牌。

评分

这是一张3费能力(尸术师)卡牌。此类永久被动效果会随战斗回合数不断累积收益,越早打出、存活回合越多,收益越大。

用法

在能量曲线允许的最早时机打出——在场时间越久回报越大。效果:在你的回合开始时,获得并额外多抽1张牌。

推荐联动

  • 引用能力数量的卡牌 —— 场上能力越多收益越高
  • 能量生成效果 —— 越早打出能力,累积收益越大
  • 增强能力效果的遗物 —— 让整局能力带来的收益倍增 :::

::: ko

권역

기본 정보

  • 유형: 파워
  • 비용: 3
  • 효과: 내 턴 시작 시, 를 얻고 카드를 추가로 1장 뽑습니다.

평가

3 ⚡ 파워(네크로바인더) 카드입니다. 지속 패시브라 남은 턴 수에 비례해 수익이 누적됩니다. 가능한 한 빨리 사용하세요.

사용법

에너지 커브가 허락하는 한 빨리 꺼내세요. 효과:내 턴 시작 시, 를 얻고 카드를 추가로 1장 뽑습니다. 필드에 오래 유지될수록 이득입니다.

추천 시너지

  • 파워 개수 참조 카드 — 필드가 쌓일수록 이득
  • 에너지 생산 효과 — 전투 초반에 낼수록 좋음
  • 파워 강화 유물 — 전투 내내 누적 :::

::: de

Domäne

Grundinformationen

  • Typ: Macht
  • Kosten: 3
  • Effekt: Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr.

Bewertung

Dies ist eine 3 ⚡ Macht-Karte (Nekrobinder). Als bleibende Passive skaliert der Ertrag mit verbleibenden Runden — früh spielen, möglichst lange aktiv halten.

Verwendung

So früh wie möglich ausspielen. Effekt: Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr. Je länger aktiv, desto besser.

Empfohlene Synergien

  • Machtzähler-Karten — je mehr Mächte, desto mehr
  • Energieerzeuger — früh gespielt = mehr Nutzen
  • Macht-verstärkende Relikte — multiplikativer Gewinn :::

::: fr

Domaine

Informations de base

  • Type: Pouvoir
  • Coût: 3
  • Effet: Au début de votre tour, gagnez et piochez 1 carte supplémentaire.

Évaluation

Carte 3 ⚡ Pouvoir (Nécrolieur). Passif permanent dont le gain croît avec les tours restants — à jouer le plus tôt possible.

Utilisation

Jouer dès que la courbe d'énergie le permet. Effet : Au début de votre tour, gagnez et piochez 1 carte supplémentaire. Plus elle reste active longtemps, mieux c'est.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur de Pouvoirs — plus il y en a, mieux c'est
  • Générateurs d'énergie — jouer tôt maximise le gain
  • Reliques amplifiant les Pouvoirs — bonus multiplicatif :::

::: ru

Обитель

Основная информация

  • Тип: Сила
  • Стоимость: 3
  • Эффект: Вы получаете и добираете еще 1 plural(ru):карту в начале хода.

Оценка

Карта 3 ⚡ Сила (Некровязатель). Постоянный пассив: чем дольше в бою, тем больше выгода. Играйте как можно раньше.

Применение

Выкладывайте, как только позволяет кривая энергии. Эффект: Вы получаете и добираете еще 1 plural(ru):карту в начале хода. Чем дольше активна, тем лучше.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком Сил — чем больше, тем лучше
  • Генераторы энергии — ранний розыгрыш эффективнее
  • Реликвии, усиливающие Силы — мультипликатор :::

::: es

Dominio

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 3
  • Efecto: Etérea. Al inicio del turno, gana 1 de Energía y roba 1 carta extra.

Mejorada

  • Coste: 2
  • Efecto: Etérea. Al inicio del turno, gana 1 de Energía y roba 1 carta extra.

Valoración

Poder Etérea coste 3 (mejorada 2): cada turno +1 Energía + 1 robo. Triple inversión: Energía sostenida + más cartas + cuenta para el contador Etérea. Tras plantarlo, Cosecha (3) y otras cartas pesadas se vuelven asequibles. Mejorada a 2: peso de entrada mucho más manejable. Pieza obligatoria del mazo Etérea avanzado.

Valoración: ★★★★☆ (motor de recursos del mazo Etérea)

Uso y posicionamiento

  • Plántala el turno que entra: Etérea no espera.
  • Perforavelo + Dominio = coste 0 setup.
  • Mejorada (coste 2): plantéala con Energía sobrante.
  • Marcha de muerte (daño × robos): Dominio infla el contador.

Cartas y reliquias afines

  • Perforavelo: siguiente Etérea coste 0. Dominio gratis.
  • Marcha de muerte: daño × robos. Dominio suma robo automático.
  • Cosecha: coste 3, Retener. Dominio cubre.
  • Tormenta de papel: Etérea robada = +1 robo. Setup automático.

Builds donde se usa

  • Nigromante — Mazo Etérea (Nivel A) :::