
パイロマンサー
Pyromancer
このビルドの核となる仕組み
アッシュブリンガーのダークランタンを使い、左に武器、右に鎧を配置して復活後もダメージを継続するビルド。フェニックスを採らないシンプル版で、モルテンスピアの炎加速で復活後の攻撃が更に強化される。
ダークランタンの「HP50%復活+無敵」を活かし、復活後の数秒間で大ダメージを叩き出す瞬間火力型。
推奨サブクラス:アッシュブリンガー
R8でアッシュブリンガー必須。ダークランタンが構築の中心。
コアアイテムと配置
| アイテム | 役割 |
|---|---|
| ダークランタン | クラスコア。HP50%復活+無敵 |
| モルテンスピア | 火属性の主力武器。リーチが長い |
| ダーク鎧 | 防御+ダークシナジー |
| チリグーバート | ヒート加速 |
| 鎧・盾 | 追加の防御層 |
| バナナ | スタミナ供給 |
ダークランタンを中央配置し、左に武器(モルテンスピア)、右に鎧(ダーク鎧)を並べる。復活後もこの配置でダメージを継続する。
構築手順
序盤(R1〜R6)
たいまつ・癒しのハーブ・スピアを優先確保。木の剣→バーニングソードまたはスピアへ繋ぐ。
中盤(R7〜R12)
R8でアッシュブリンガー選択。ダークランタンを中央配置し、左右に武器・鎧を配置。チリグーバートでヒート加速を整える。
終盤(R13〜)
モルテンスピアとダーク鎧で完成形。復活後の数秒間で相手の主力を削り切る瞬間火力を出す。
戦術と立ち回り
このビルドは「最初の死亡から始まる」構造。50%HPからスタートし、相手の攻撃を受けて復活、無敵時間中にモルテンスピアで攻撃を叩き込む。タイミング次第で勝敗が決まるため、配置の正解を試行錯誤する必要がある。
苦手な相手と対策
- 持久型:時間をかけられると不利。モルテンスピアの瞬間火力で押し切る。
- バフ除去:ダークランタンは剥がせないが、モルテンスピアの炎バフを剥がされると痛い。アメジストで対抗する。
- 高アーマー:モルテンスピアでも貫通しづらい場合あり。ダブルアックス系を1本混ぜる。
バリエーション
ダークランタン×フェニックスの「ダークランタンフェニックスビルド」が完全上位互換。本ビルドはフェニックスが引けない場合の代替プランとして機能する。
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