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Dominion: Armenhaus – Bewertung
Armenhaus (Dark Ages). 1. +$4, -$1 pro Geld in Hand.
Armenhaus
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 1
- Effekt: +$4, -$1 pro Geld in Hand (mindestens $0).
Bewertung
Geld-arm: Armenhaus +$4 super-effizient. Cost 1 outrageous. B-Tier; A nach Schlankung.
Spielweise
$1 Sofortkauf. Mittel: Nach Geld-Klar Armenhaus = +$4. Endspiel: Mehrere Armenhäuser + 0 Geld = Massen-Geld.
Hauptkombos
- Kapelle: Kupfer total entsorgt.
- Trash-Engines: Schrotthändler/Prozession/Umbau.
- Thron: 2× Armenhaus = +$8.
- Hausierer: Nicht-Geld-Karte = billiger.
- Universität: Aktions-Gewinn.
Synergien
- Schlankung: Kapelle/Sammler.
- Reiner Aktions-Engine.
- Thron-Familie: Multi-Feuer.
- Hausierer: Kosten-Reduktion.
- Gärten: Massen-Gewinn.
Konter & schwache Boards
- Geld-schwer: ≈$0.
- Big Money: Immer Geld.
- Silber-Macher: Anti-Synergie.
- Keine Schlankung: Tot.
Tipps
Ziel: 0 Geld. Kapelle+Armenhaus klassisch. Königshof+Armenhaus=+$12. Prozession Armenhaus=entsorgen+2-Kosten+Mehrspiel.