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幽霊船
海辺 / カード

Dominion: Geisterschiff – Bewertung

Bewertung des Geisterschiffs (Dominion: Seaside). 5 Münzen Aktion-Angriff. +2 Karten / Mitspieler mit 4+ legt aufs Deck bis 3 in der Hand.

Geisterschiff

Grundinformationen

  • Typ: Aktion-Angriff
  • Kosten: 5
  • Effekt: +2 Karten. Jeder Mitspieler mit 4+ Karten legt aufs Deck bis 3 in der Hand.

Bewertung

Seasides starker Pioche + Handangriff.

+2 Karten + Gegner aufs Deck.

Nächste Runde wieder ziehen = Verlangsamung.

B+. Terminal.

Spielweise

5 Münzen Kauf (Anti-Engine). Mitte spammen. Ende Engine-Stör.

Angriff-Mechanik

  1. Aufs Deck statt Müll.
  2. Spielerwahl.
  3. Anhaltende 3-Hand.

Hauptkombos

Geisterschiff Spam.

Geisterschiff+Thronsaal: +4/2.

Geisterschiff+Königlicher Hof: +6/3.

Geisterschiff+Dorf.

Geisterschiff+Fischerdorf.

Geisterschiff+Hexe.

Geisterschiff+Miliz/Kerkermeister.

Synergien

Thronsaal, KC, Dorf, Fischerdorf, Hexe, Miliz, Kerkermeister, Schmiede, Maskenball, Leuchtturm, Kapelle.

Konter

Leuchtturm/Burggraben, Angriff-Kollision, reine BM, kurz, Reaktion.

Tipps

Frühzeitiger Kauf.

KC+Geisterschiff Explosion.

3-Stapel.

vs Kerkermeister: Fluch Kerker, Engine-Kontra Geisterschiff.

Spiegel: BM Vorteil.

VP 0.