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密輸人
海辺 / カード

Dominion: Schmuggler – Bewertung

Bewertung des Schmugglers (Dominion: Seaside). 3 Münzen Aktion. Nimm eine Kopie einer Karte (bis 6 Münzen), die der rechte Mitspieler im letzten Zug nahm.

Schmuggler

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 3
  • Effekt: Nimm eine Kopie einer Karte, die dein rechter Mitspieler im letzten Zug nahm und die bis 6 Münzen kostet.

Bewertung

Seasides einzigartiger Gainer. Kopiert rechten Mitspieler.

Provinz/Gold ausgeschlossen, 5er-Karten frei.

3 → 5 = +2-Effizienz. Passiv.

B. Terminal.

Spielweise

3 Münzen Kauf. Rechte beobachten. Mittelspiel: rechtem 5 → kopieren.

Terminal-Kollision vermeiden.

Kopie-Prioritäten

  1. Beratungssaal/Schmiede/Markt.
  2. Schatzkammer/Hexe.
  3. Herzogtum/Insel/Handwerker.
  4. Silber/Kupfer raus.

Hauptkombos

Schmuggler+Hexe.

Schmuggler+Beratungssaal.

Schmuggler+Thronsaal: 2.

Schmuggler+Königlicher Hof: 3.

Schmuggler+Dorf.

Schmuggler+Fischerdorf.

Schmuggler+Insel.

Synergien

Thronsaal, KC, Dorf, Fischerdorf, Beratungssaal, Schmiede, Markt, Hexe, Herzogtum, Insel, Maskenball.

Konter

Schwacher rechter, 5-arm, reine BM, Angriffe, kurz, Endrunde.

Tipps

Rechte Aufklärung.

KC+Schmuggler=3.

Schmuggler-Spiegel.

3-Stapel.

vs Werkstatt: Werkstatt sicher, Schmuggler reaktiv.

Herzog-Affinität.

VP 0.