dood
メインコンテンツへ
海の妖婆
海辺 / カード

Dominion: Seehexe – Bewertung

Bewertung der Seehexe (Dominion: Seaside). 4 Münzen Aktion-Angriff. Mitspieler legen oberste Karte ab, erhalten Fluch aufs Deck.

Seehexe

Grundinformationen

  • Typ: Aktion-Angriff
  • Kosten: 4
  • Effekt: Jeder Mitspieler legt oberste Karte ab, dann erhält Fluch aufs Deck.

Bewertung

Seasides Top-Fluch-Spam.

4 Münzen (Hexe 5) + Fluch aufs Deck = nächste Runde sofort.

S. Terminal.

Spielweise

4 Münzen schnellster Kauf. Mitte spammen. Fluch-leer = nicht mehr nötig.

Fluch-Brennrate

10 (2-Spieler):

  1. Früh 4 Münzen schnellste Runde.
  2. Mitte 1 / 2-3 Runden.
  3. 5-7 Runden gesamt.

Fluch-leer = Gegner -10 SP.

Hauptkombos

Seehexe Spam.

Seehexe+Thronsaal: 2.

Seehexe+Königlicher Hof: 3.

Seehexe+Dorf.

Seehexe+Fischerdorf.

Seehexe+Hexe: Doppel.

Seehexe+Geisterschiff/Kerkermeister.

Synergien

Thronsaal, KC, Dorf, Fischerdorf, Hexe, Kerkermeister, Geisterschiff, Schmiede, Leuchtturm, Kapelle, Maskenball.

Konter

Leuchtturm/Burggraben, Kapelle (Gegner), Angriff-Kollision, reine BM, Fluch-leer.

Tipps

Frühzeitiger Kauf.

KC+Seehexe = 30% Stapel.

3-Stapel.

vs Hexe: 4-Münzen Seehexe besser, Pioche Hexe besser.

Spiegel: erster Müll gewinnt.

VP 0.