Dominion: Seehexe – Bewertung
Bewertung der Seehexe (Dominion: Seaside). 4 Münzen Aktion-Angriff. Mitspieler legen oberste Karte ab, erhalten Fluch aufs Deck.
Seehexe
Grundinformationen
- Typ: Aktion-Angriff
- Kosten: 4
- Effekt: Jeder Mitspieler legt oberste Karte ab, dann erhält Fluch aufs Deck.
Bewertung
Seasides Top-Fluch-Spam.
4 Münzen (Hexe 5) + Fluch aufs Deck = nächste Runde sofort.
S. Terminal.
Spielweise
4 Münzen schnellster Kauf. Mitte spammen. Fluch-leer = nicht mehr nötig.
Fluch-Brennrate
10 (2-Spieler):
- Früh 4 Münzen schnellste Runde.
- Mitte 1 / 2-3 Runden.
- 5-7 Runden gesamt.
Fluch-leer = Gegner -10 SP.
Hauptkombos
Seehexe Spam.
Seehexe+Thronsaal: 2.
Seehexe+Königlicher Hof: 3.
Seehexe+Dorf.
Seehexe+Fischerdorf.
Seehexe+Hexe: Doppel.
Seehexe+Geisterschiff/Kerkermeister.
Synergien
Thronsaal, KC, Dorf, Fischerdorf, Hexe, Kerkermeister, Geisterschiff, Schmiede, Leuchtturm, Kapelle, Maskenball.
Konter
Leuchtturm/Burggraben, Kapelle (Gegner), Angriff-Kollision, reine BM, Fluch-leer.
Tipps
Frühzeitiger Kauf.
KC+Seehexe = 30% Stapel.
3-Stapel.
vs Hexe: 4-Münzen Seehexe besser, Pioche Hexe besser.
Spiegel: erster Müll gewinnt.
VP 0.