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避難港
海辺 / カード

Dominion: Hafen – Bewertung

Bewertung des Hafens (Dominion: Seaside). 2 Münzen Aktion-Dauer. +1 Karte +1 Aktion / Handkarte beiseite legen / nächste Runde auf Hand.

Hafen

Grundinformationen

  • Typ: Aktion-Dauer
  • Kosten: 2
  • Effekt: +1 Karte +1 Aktion. Lege Handkarte verdeckt zur Seite. Nächste Runde auf Hand.

Bewertung

Seasides Top 2-Cantrip-Dauer.

Cantrip+Halten=nächste Runde Garantie.

Engine-Stabilisierungs-Kern.

A.

Spielweise

2 Münzen Kauf stark empfohlen. Mitte spammen. Ende Provinz halten → direkt Kauf.

Halte-Priorität

  1. Provinz/Gold.
  2. Schlüssel.
  3. Starke Aktion.
  4. Kupfer (Stabilität).
  5. Schwache nicht.

Hauptkombos

Hafen Spam.

Hafen+Thronsaal: 2.

Hafen+Königlicher Hof: 3.

Hafen+Schmiede/Beratungssaal.

Hafen+Kapelle.

Hafen+Leuchtturm.

Hafen+Fischerdorf.

Hafen+Taktiker: 10+1.

Synergien

Thronsaal, KC, Schmiede, Beratungssaal, Kapelle, Leuchtturm, Fischerdorf, Taktiker, Maskenball, Fernstraße, Herzog.

Konter

Starke Angriffe, reine BM, kurz, Pioche-Engine, 2-Konkurrenz.

Tipps

Halte-Urteil.

KC+Hafen=3 Halten.

Hafen+Taktiker Explosion.

3-Stapel.

vs Kapelle: Verdünnung Kapelle, Stabilität Hafen.

Herzog-Affinität.

VP 0.