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Hellste Flamme
Card Effect
Normal Effect
Erhalte 2 Colorless Energy. Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP.
+ Upgraded Effect
Gain 3 Colorless Energy. Draw 3 cards. Lose 1 Max HP.
Normal Effect
Erhalte 2 Colorless Energy. Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP.
+ Upgraded Effect
Gain 3 Colorless Energy. Draw 3 cards. Lose 1 Max HP.
Hellste Flamme
Grundinformationen
- Typ: Fertigkeit
- Kosten: 0
- Seltenheit: Uralt
- Effekt: Erhalte 2 Energie. Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP.
Bewertung
Eine von Tezcatlipoca verliehene Uralt-Fertigkeit. Für 0 Kosten liefert sie 2–3 Energie und 2–3 Karten — eine außergewöhnliche Ressourcenerzeugung. Der Verlust von 1 max. TP pro Einsatz ist vernachlässigbar, selbst bei mehrfachem Einsatz pro Run. Kein anderes 0-Kosten-Karte bietet diese Kombination aus Energie und Zug — universell stark für alle Charaktere und Archetypen. Aufgewertet auf 3+3 ist sie absolute Top-Priorität.
Verwendung
- Zu Beginn des Zuges einsetzen, um Energie und Hand sofort aufzustocken
- Der Verlust von 1 max. TP ist gering — keine Bedenken beim häufigen Einsatz
- Aufwertung auf 3+3 mit höchster Priorität
- Auf die Handgröße achten — Ziehen ist verschwendet, wenn die Hand bereits voll ist
Empfohlene Synergien
- Gekritzeltes Notizbuch: Energie sichern und dann massenweise Karten ziehen — explosiver Deckzyklus
- Teure Karten (Kosten 3+): Hellste Flamme deckt den Energiebedarf
- Flanieren: Zug+Energie erhöht Kartenspieleanzahl und erreicht leicht 5-Karten-Bedingung
- Heilungsrelikt: gleicht den minimalen max. TP-Verlust aus