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Unruhe

Card Effect

Unruhe
Normal Effect

Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte .

Unruhe

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 0
  • Seltenheit: Selten
  • Effekt: Behalten. Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte 2 farblose Energie.

Aufgewertet

  • Effekt: Behalten. Falls deine Hand leer ist, ziehe 3 Karten und erhalte 3 farblose Energie.

Bewertung

Eine Fertigkeit mit Behalten für 0 Energie, die bei leerer Hand 2 Karten und 2 Energie gewährt. Sie passt gut zu Spielstilen, die die Hand vollständig ausspielen. Wenn die Bedingung erfüllt ist, gibt es für 0 Energie 2 Karten + 2 Energie — ein außergewöhnlicher Ertrag. Aufgewertet steigt es auf 3 Karten + 3 Energie.

Verwendung

  • Aktivieren, wenn die Hand vollständig ausgespielt wurde — 0 Energie für 2 Karten + 2 Energie ist sehr stark
  • Dank Behalten muss man nicht eilen; die Karte wartet, bis die Hand leer ist
  • In Decks, die die Hand aktiv leeren (Abwerfen, viele 0-Kosten-Karten), ist die Bedingung leicht zu erfüllen
  • Aufgewertet mit 3 Karten + 3 Energie lässt sich der Zug erheblich verlängern

Empfohlene Synergien

  • Abwerfkarten: die Hand einfacher leeren, um die Bedingung von Unruhe zu erfüllen
  • 0-Kosten-Karten: die Hand leichter leeren und den Aktivierungszeitpunkt von Unruhe schaffen
  • Reinigung: Fertigkeit zum Abwerfen der Hand, um die Bedingung zu erfüllen