dood
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Wunde

Wunde

Grundinformationen

  • Typ: Status
  • Effekt: Nicht spielbar.

Bewertung

Eine einfache Hand-Blocker-Statuskarte ohne Extraeffekte außer Unspielbarkeit. Sie verliert einen Handkartenplatz in der Runde, in der man sie zieht, ohne Schaden oder Debuff. Anders als Benommenheit ist sie nicht Ätherisch, also kreist sie nach dem Ablegen normal durch das Deck und kann später wieder gezogen werden. Dennoch werden Statuskarten nach dem Kampf automatisch entfernt, also gibt es keine dauerhafte Wirkung. Mehrere Kopien verstopfen die Hand stark, aber 1 oder 2 sind meist vernachlässigbar.

Gegenmaßnahmen

  • Keine Extraeffekte, also kein Schaden außer dem Handkartenslot. Einfach hinnehmen reicht normalerweise
  • Medical Kit: Statuskarten spielen, um sie zu exhausten. Entfernt Wunde aus dem Kampf-Deck
  • Evolve (Ironclad): Zieht eine zusätzliche Karte bei jedem Wunden-Zug. Gleicht den verlorenen Handkartenslot aus
  • Nur wirklich ein Problem, wenn sich Wunden häufen — die Feinde besiegen, die sie anwenden