dood
メインコンテンツへ
Zentenniumspuzzle

Grundinformationen

Feld Inhalt
Englischer Name Centennial Puzzle
Seltenheit Gewöhnlich
Charakter Alle
Erwerb Gewöhnliche Belohnung (normale Kämpfe / Truhen)
Gesamttier S

Bewertung

Das Zentenniumspuzzle ist ein Gewöhnliches Relikt, das 3 zusätzliche Karten zieht, wenn du in einem Kampf zum ersten Mal TP verlierst. Da die meisten Kämpfe in Zug 1 oder 2 Treffer kassieren, löst es praktisch in jedem Kampf aus. Die 3 zusätzlichen Karten füllen die Hand und erweitern die frühen Spieloptionen erheblich.

Charakterbewertung

Charakter Wertung Kommentar
Eisenklad S Kassiert oft Treffer für stabile Auslöser; extra Karten befeuern Aggression
Stille S 3 Karten beschleunigen Gift- und Klingenentfaltung und decken frühe Schadenslücken
Defekt S Extra-Karten decken das anfällige Vor-Orb-Fenster und beschleunigen Setup
Nekroverknüpfer S Dienst-Entfaltungskarten leichter ziehen — frühe Stabilität erheblich verbessert
Regent S Frühes Treffer-Ziehen füllt die Hand und beschleunigt Mächte-Setup

Spielstil-Tipps

  • In Zug 1 absichtlich Treffer kassieren, um den Auslöser zu aktivieren und die Früh-Hand zu maximieren
  • Mit Laterne kombinieren für Energie+Karten-Explosivität in Zug 1
  • Mit Rucksack kombinieren — 7 Startkarten plus 3 vom Treffer ergeben 10 Karten
  • Mit Knochen am Fleisch kombinieren — TP-Verlust löst das Puzzle aus und unter 50% gibt es Heilung nach dem Kampf

Synergien

Karte / Relikt Grund
Laterne Extra-Karten plus Extra-Energie erzeugen eine Zug-1-Explosion
Rucksack 7 Startkarten plus 3 vom Treffer ergibt 10-Karten-Hand und massiven Einsatz
Knochen am Fleisch TP-Verlust löst das Puzzle aus; unter 50% gibt es Heilung nach dem Kampf
Kreischende Flasche Jede gespielte gezogene Karte stapelt Stärke für einen Multiplikatorloop