Grundinformationen
| Feld |
Inhalt |
| Englischer Name |
Kronleuchter |
| Seltenheit |
Selten |
| Charakter |
Alle |
| Erwerb |
Normale Kampfbelohnung / Schatztruhe (geringe Wahrscheinlichkeit) |
| Gesamttier |
C+ |
Bewertung
Ein Seltenes Relikt, das zu Beginn von Zug 3 +3 Energie gewährt. +3 Energie ist enorm — du kannst plötzlich zur Offensive schwenken oder mehrere starke Mächte auf einmal einsetzen. Züge 1 und 2 für Verteidigung oder Setup zu nutzen und dann in Zug 3 zu explodieren, ist in fast jedem Deck ein effektives Muster.
Charakterbewertung
| Charakter |
Wertung |
Kommentar |
| Eisenklad |
C+ |
In Zug 3 kannst du Grenzsprengung oder teure Karten in einem Ausbruch spielen. |
| Stille |
C+ |
Karten sammeln und dann in Zug 3 ausbrechen ist extrem mächtig. |
| Defekt |
B |
Mehrere teure Mächte gehen gleichzeitig online — Setup dramatisch beschleunigt. |
| Nekroverknüpfer |
C+ |
Beschwören und Angreifen im selben Zug wird machbar — Entfaltung steigt. |
| Regent |
B |
Massenhafte Mächtesetzung und schwere Karten laufen reibungslos. |
Spielstil-Tipps
- Züge 1 und 2 für Verteidigung und Setup nutzen; die Extra-Energie in Zug 3 für starke Aktionen einsetzen
- Mit Speiseeis kombinieren, um die +3 Energie über Zug 3 hinaus zu übertragen
- Mit Armleuchter kombinieren für aufeinanderfolgende Extra-Energie in Zügen 2 und 3
- Wirbelwind kombinieren — überschüssige Energie vollständig in Schaden umwandeln
Synergien
| Karte / Relikt |
Grund |
| Speiseeis |
+3 Energie über Zug 3 hinaus tragen für noch größere Züge ab Zug 4. |
| Wirbelwind |
Alle überschüssige Energie in Schaden — monströser Zug-3-Ausbruch. |
| Armleuchter |
Aufeinanderfolgende Extra-Energie in Zügen 2 und 3 steigert die Mitte-Kampf-Macht. |
| Dämonenform |
Mächte aufstellen und Angreifen in Zug 3 leicht kombinierbar. |