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Relic
Gremlin-Horn
Immer wenn ein Gegner stirbt, erhalte 1 Energy und ziehe 1 Karte.
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Englischer Name | Gremlin Horn |
| Seltenheit | Ungewöhnlich |
| Charakter | Gemeinsam |
| Fundort | Normaler Kampfbelohnung, Schatztruhe |
| Gesamt-Tier | B |
Bewertung
Ein ungewöhnliches Relikt, das in Kämpfen gegen mehrere Gegner glänzt. Jeder Kill bringt 1 Energie und 1 Kartenzug, was in Trash-Mob-Begegnungen mit mehreren Feinden eine explosive Ressourcenbeschleunigung auslöst. Die gewonnenen Ressourcen helfen automatisch beim Aufräumen der restlichen Gegner und erzeugen einen Kreislauf, der die Stabilität des Durchlaufs deutlich steigert. Gegen einen einzelnen Boss ist das Relikt jedoch wirkungslos.
Spielstil-Tipps
- In Kämpfen gegen mehrere Gegner AoE-Karten einsetzen, um Kettenkills und Ressourcengewinne zu erzeugen
- Gift auf mehrere Ziele gleichzeitig stapeln, um Tode zu bündeln und mehrfach zu triggern
- Gewonnene Energie und Kartenzüge sofort nutzen, um die restlichen Gegner im selben Zug zu erledigen
- Lightning-Orb-AoE kombinieren, um in Defect-Runs verlässliche Trigger zu erzielen
Synergien
| Karte / Relikt | Grund |
|---|---|
| Wirbelwind (Whirlwind) | AoE tötet mehrere Gegner auf einmal, die gewonnene Energie finanziert weitere Angriffe. |
| Elektrodynamik (Electrodynamics) | Lightning-Orb-AoE schwächt Gegner ab und wandelt Kills in Ressourcen um. |
| Giftige Schwaden (Noxious Fumes) | AoE-Gift tötet mehrere Gegner gleichzeitig und liefert Energie und Karten in Massen. |
| Quecksilber-Sanduhr (Mercury Hourglass) | 3 AoE-Schaden pro Runde bringt Gegner in Töt-Reichweite. |