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Eiserne Keule

Grundinformationen

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Englischer Name Iron Club
Seltenheit Uralt
Charakter Gemeinsam
Fundort Tanx (Akt 3)
Gesamt-Tier B+

Bewertung

Eiserne Keule ist Tanx's Uralt-Relikt, das für je 4 gespielte Karten 1 Karte zieht. Im Vergleich zur Tintenflasche (alle 10 Karten) ist der Trigger deutlich leichter, und mehrere Draws pro Zug sind keine Seltenheit. Je mehr Spielzüge das Deck generiert, desto größer der Gewinn. In Builds, die 0-Kosten-Karten oder Klingen spammen, läuft die Hand kaum leer. Für Spam-Archetypen ist es wohl das beste verfügbare Relikt.

Spielstil-Tipps

  • 0-Kosten-Klingen (Shiv) spammen und alle 4 Karten einen Draw auslösen — die Hand bleibt für Dauerangriffe voll
  • Klingentanz (Blade Dance) nutzen: erzeugt 3 Klingen und trägt massiv zur Draw-Bedingung bei. Eine Karte deckt 3 Zähler
  • Draw-Karten kombinieren, um die Anzahl der Spielzüge pro Zug weiter zu erhöhen
  • Unter Tanx's Optionen bei Spam-Decks als erste Wahl priorisieren

Synergien

Karte / Relikt Grund
Klingenartige Karten (Shiv) 0-Kosten-Klingen spammen und alle 4 ziehen — Hand bleibt voll für Dauerangriffe.
Klingentanz (Blade Dance) Erzeugt 3 Klingen und trägt massiv zur Draw-Bedingung bei. Eine Karte zählt als 3.
Sternkarten (Regent) Das Spammen von 0-Kosten-Sternkarten erfüllt die Draw-Bedingung mühelos.