dood
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Paels Tränen

Grundinformationen

Feld Inhalt
Englischer Name Pael's Tears
Seltenheit Uralt
Charakter Alle
Quelle Pael (Akt 2)
Pool Pool 1
Gesamt-Tier A

Bewertung

Paels Tränen gewähren +2 Energie im nächsten Zug, wenn du den aktuellen Zug mit ungenutzter Energie beendest. Das Relikt fügt der Energieverwaltung eine neue strategische Ebene hinzu — absichtliches Sparen wird zu einer starken Stärke.

  • 1 Energie übrig + 3 Basis + 2 Bonus = 5 Energie im nächsten Zug für mehrere Finisher
  • Bewusstes Zurückhalten bei schwachen Händen setzt explosive Folge-Züge auf
  • Rhythmus aus Verteidigungszug (sparen) und Angriffszug (5 Energie) möglich

Spielstil-Tipps

  • Ziele darauf ab, 1–2 Energie pro Zug übrig zu lassen statt alles auszugeben
  • Spare in angriffslosen oder schaden armen Feindeszügen für einen entscheidenden Zug
  • Kombiniert mit Eiscrème (ungenutzte Energie übertragen) entsteht ein explosives Energie-Pool
  • Konkurriert mit Paels Fleisch (+1 Energie ab Zug 3) und Paels Horn in Pool 1 — Tränen sind konditioniert, haben aber eine höhere Obergrenze

Synergien

Karte / Relikt Grund
Eiscrème Energie-Übertrag plus Tränen-Bonus erzeugt ein explosives Pool im nächsten Zug
Hochkostenkarten 5-Energie-Züge ermöglichen zuverlässig zwei 3-Kosten-Karten
Machtekarten Mächte setzen beim Sparen, dann Schaden fokussieren im Folgezug
Orb-/Minion-Quellen Automatischer Angriff und Block verringern das Risiko des Energiesparens