メインコンテンツへ
Relic
Klingende Triangel
Behalte deine Hand im ersten Zug des Kampfes.
Klingende Triangel
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Seltenheit | Laden |
| Fundort | Nur im Laden kaufbar |
Bewertung
Die Klingende Triangel ist ein Ladenrelikt, das die gesamte Starthand zu Beginn jedes Kampfes behält. Ungespielte Runde-1-Karten werden in Runde 2 übernommen, was Energie-Engpässe in der Eröffnung ausgleicht und Planungsoptionen eröffnet. Es glänzt, wenn eine Macht in Runde 1 nicht gespielt werden kann oder wenn man eine teure Karte auf Runde 2 verschieben möchte. Der Haken: Nur die Starthand wird behalten, daher ist der Nutzen in späten Kampfphasen im Wesentlichen null.
Strategie
- Teure Karten, die in Runde 1 nicht gespielt werden können, sicher auf Runde 2 übertragen
- Mächte in Runde 1 spielen und den Rest behalten, um Runde 2 zu einem starken Folge-Zug zu machen
- Mit der Runenpyramide kombinieren, um Starthand-Behalten plus dauerhaftes Behalten für extreme Handflexibilität zu erzielen
- Besonders effektiv, wenn das Deck schwer ist und viele teure Karten enthält
Synergien
| Karte / Relikt | Synergie |
|---|---|
| Runenpyramide | Starthand-Behalten plus dauerhaftes Behalten ergibt äußerste Handflexibilität |
| Teure Mächte | Eine unerschwingliche Macht in Runde 1 behalten und in Runde 2 sicher ausspielen |
| Laterne | Extra-Energie plus eine geladene Hand bedeutet einen gewaltigen Zug 2 |