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Relic
Dürre Kralle
Nimm beim Aufheben 2 zufällige Flüche und 3 Wünsche in dein Deck.
Dürre Kralle
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Seltenheit | Uralt |
| Charakter | Gemeinsam |
| Fundort | Vaku (Akt 3) |
Bewertung
Die Dürre Kralle ist Vakus Uraltes Relikt, das 3 Wunschkarten in das Deck aufnimmt, im Tausch für 2 Flüche. Wunsch ist eine starke Karte, die jede gewünschte Karte aus dem Nachziehstapel tutort und in Combo-Builds oder schlüsselkartenabhängigen Builds überwältigende Suchwirkung entfaltet. Mit 3 Wünschen kann man in jedem Kampf zuverlässig die benötigte Karte in die Hand ziehen, was die Combo-Konsistenz enorm verbessert. Ohne Fluchentfernung verstopfen die Flüche jedoch die Hand und senken die Kampfeffizienz.
Strategie
- Ideal ist es, in Akt 3 zunächst Shop- oder Rastplatzkill-Fluchentfernung zu planen
- Deckverkleinerung plus Wunsch-Tutoring vervollständigt die Strategie, immer Schlüsselkarten zu ziehen
- In Combo-Decks sichert man mit 3 Wünschen in jedem Kampf zuverlässig Combo-Teile
- Ironclad mit Ablegen-Mechanismus kann Flüche leicht verarbeiten
Synergien
| Karte / Relikt | Synergie |
|---|---|
| Fluchentfernung | 2 Flüche via Shop oder Ablegen zu verarbeiten hinterlässt nur Wünsche — Idealzustand |
| Combo-Decks | 3 Wunsch sichert in jedem Kampf zuverlässig Combo-Teile für konsistente Wiederholung |
| Deckverkleinerung | Dünnes Deck plus Wunsch-Tutoring vervollständigt die "Immer Schlüsselkarte ziehen"-Strategie |