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Märchenbuch

Märchenbuch

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Uralt
Fundort Urwesen (alte Wesen) in jedem Akt

Bewertung

Märchenbuch löst beim Aufheben ein Story-Ereignis aus, das normalerweise nicht auf der Karte zu finden ist. Das Ereignis kann starke Karten, Relikte, HP-Heilung und mehr belohnen. Da der Inhalt zufällig ist, variieren die Ergebnisse, aber im Durchschnitt sind die Belohnungen nützlich. Wenn die Belohnung zur Deck-Richtung passt, ist es ein Volltreffer; wenn nicht, hätte man vielleicht lieber ein anderes uraltes Relikt gewählt.

Strategie

  • Grundsätzlich wählen wenn andere Uralt-Relikte keine bessere Option bieten
  • Event-Belohnungen können fehlende Deck-Elemente ergänzen
  • Mit ausreichend Gold können auch kostenpflichtige Event-Optionen gewählt werden
  • Für gezielte spezifische Verstärkungen klare Uralt-Relikte bevorzugen

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Andere Uralt-Optionen Vergleich — bei stärkerem uralten Relikt dieses priorisieren
Deck-Lücken füllen Event-Belohnungen können fehlende Deck-Elemente ergänzen
Alte Münze Goldpolster ermöglicht kostenpflichtige Event-Optionen