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Ascheschlag
Card Effect
Normal Effect
Füge 6 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
+ Upgraded Effect
Füge 6 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
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Füge 6 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
+ Upgraded Effect
Füge 6 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Ascheschlag
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 1
- Seltenheit: Selten
- Effekt: Füge 6 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Verbessert
- Kosten: 1
- Effekt: Füge 6 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Bewertung
Ein Kosten-1-Angriff mit 6 Basisschaden plus 3 (verbessert 4) pro erschöpfter Karte. Schaden skaliert exponentiell mit Erschöpfungszahl — Finisher für Erschöpfungsdecks. Bei 10 erschöpften Karten: 36 Schaden (46 verbessert) für 1 Energie. In Decks mit Erschöpfungsmotoren wächst er kontinuierlich. Zu Beginn noch mittelmäßig, aber mit steigender Erschöpfungszahl einer der effizientesten Angriffe.
Verwendung
- Für Mitte-Spätkampf aufsparen, nachdem Erschöpfungen angesammelt wurden
- Mit Kriegstrommel (erschöpft jeden Zug) wächst Erschöpfungszahl und Ascheschlag stärkt sich passiv
- Ende des Pakts (0 Kosten, AoE mit 3+ Erschöpfungen) als zweiten Finisher kombinieren
- Brennenden Pakt nutzen, um gleichzeitig zu erschöpfen und Hand aufzufüllen
Empfohlene Synergien
- Kriegstrommel: erschöpft Deckspitze zu Zugbeginn — Ascheschlag wächst jeden Zug um 3–4
- Brennender Pakt: 1 erschöpfen + 2–3 ziehen — Erschöpfungszahl aufbauen und Hand auffüllen
- Verheeren: Deckspitze spielen und erschöpfen — Kern des Erschöpfungsdecks
- Unerschütterlicher Geist: Block + erschöpfen — verteidigen und Erschöpfungszahl steigern
- Ende des Pakts: 0-Kosten-AoE mit 3+ Erschöpfungen — zweiter Finisher neben Ascheschlag