Verstümmeln
Card Effect
Füge 15 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke.
+ Füge 20 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke.
Füge 15 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke.
+ Füge 20 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke.
Verstümmeln
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 3
- Effekt: Füge 15 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke.
Aufgewertet
- Kosten: 3
- Effekt: Füge 20 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke.
Bewertung
Eine Angriffskarte mit Kosten 3, die 15 Schaden (aufgewertet 20) verursacht und die Stärke des Gegners für diesen Zug um 10 (aufgewertet 15) reduziert. Der Schaden ist etwas gering für Kosten 3, aber der Stärke-Debuff reduziert die Angriffskraft des Gegners erheblich. Gegen Bosse mit hoher Stärke kann es den eingehenden Schaden in diesem Zug stark senken. Der Debuff gilt nur „diesen Zug", daher ist es ohne ständige Wiederholung keine stabile Verteidigung.
Verwendung
Einsetzen, wenn der Gegner einen großen Angriff ankündigt (Absichts-Symbol sichtbar), um den Stärke-Debuff optimal zu nutzen. Gegen Gegner mit 15 Stärke kann der eingehende Schaden in diesem Zug erheblich reduziert werden. Kosten 3 ist schwer — Energie vorher mit Scheiterhaufen oder Aderlass sichern. Für mehrturnige Unterdrückung gegnerischer Angriffe mit dauerhaften Mitteln (wie Schwäche) kombinieren. Aufgewertet auf 15 Stärke-Reduktion deckt mehr angriffsorientierte Bosse ab.
Empfohlene Synergien
- Rammen / Aufwärtshaken: Schwächungs- und Anfälligkeits-Karten. Kombiniert mit Verstümmelns Stärke-Debuff kollabiert der effektive Schaden des Gegners.
- Scheiterhaufen: Energie-Beschleunigungsmacht. Sichert die Energie für Kosten 3 Verstümmeln jeden Zug.
- Riese: 50% Schadensreduktion von geschwächten Gegnern. Erst Schwäche anwenden, dann Verstümmeln — eingehenden Schaden weiter reduzieren.
- Abschütteln: Block + Karte ziehen. Im selben Zug wie Verstümmeln spielen, um zusätzlich Block aufzubauen.