Blutriss
Card Effect
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
+ Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 2 Stärke.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
+ Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 2 Stärke.
Blutriss
Grundinformationen
- Typ: Macht
- Kosten: 1
- Effekt: Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Aufgewertet
- Kosten: 1
- Effekt: Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 2 Stärke.
Bewertung
Eine Macht-Karte mit Kosten 1, die jedes Mal, wenn du in diesem Zug TP verlierst, 1 Stärke (aufgewertet 2) gewährt. Sie ist der Kern von TP-Opfer-Builds — in Zügen mit mehreren TP-Verlust-Karten erhält man sofort viel Stärke. Kombiniert mit Aderlass (verliere 3 TP für 3 Energie), Rücksichtsloser Sturm (verliere 1 TP) und Hämokinesie (verliere 2 TP) kann man in einem Zug 5-10+ Stärke anhäufen. Aufgewertet gewährt jeder TP-Verlust 2 Stärke, was die Stärkegewinnung für denselben TP-Verlust verdoppelt.
Verwendung
Blutriss zu Beginn des Zuges spielen, dann TP-Verlust-Karten (Aderlass, Hämokinesie, Rücksichtsloser Sturm, Opfergabe) verketten, um schnell Stärke aufzubauen. Aufgewertet ist die Abfolge Aderlass (verliere 3 TP) → Blutriss → 6 Stärke die Grundlage. Danach mit Wirbelwind oder Zerlegen angreifen, um die angehäufte Stärke zu nutzen. Mit Karmesinrobe (TP-Verlust zu Rundenstart) verknüpfen sich Blutriss und Karmesinrobe automatisch und liefern zu Beginn jedes Zuges einen Stärke-Buff.
Empfohlene Synergien
- Aderlass: Fertigkeit, die 3 TP verliert und 2-3 Energie gewährt. Mit aktivem Blutriss erhält man gleichzeitig 3-6 Stärke für ein starkes Kombo.
- Karmesinrobe: Macht mit TP-Verlust und Blockgewinn zu Rundenstart. Verknüpft sich jede Runde mit Blutriss für automatischen Stärke-Buff.
- Hämokinesie: Hochschadensangriff, der 2 TP verliert. Mit aktivem Blutriss erhält man auch 2-4 Stärke und verstärkt nachfolgende Angriffe.
- Rücksichtsloser Sturm: AoE-Angriff, der 1 TP verliert. Mit Blutriss gibt jeder Schwung 1-2 Stärke — je mehr Angriffe, desto stärker.
- Opfergabe: Fertigkeit, die 6 TP für enorme Ressourcen verliert. Mit aktivem Blutriss erhält man explosiv 6-12 Stärke in einer Nutzung.