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Schlag
Card Effect
Normal Effect
Füge 6 Schaden zu.
+ Upgraded Effect
Füge 9 Schaden zu.
Normal Effect
Füge 6 Schaden zu.
+ Upgraded Effect
Füge 9 Schaden zu.
Schlag (Eisenklad)
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 1
- Effekt: Füge 6 Schaden zu.
Aufgewertet
- Kosten: 1
- Effekt: Füge 9 Schaden zu.
Bewertung
Die grundlegende Angriffskarte im Startdeck. Bei Kosten 1 für 6 Schaden ausreichend früh im Spiel, wird aber zunehmend von stärkeren Angriffskarten überholt. Aufgewertet steigt er auf 9 Schaden, ein erheblicher Effizienzsprung. In Builds mit Perfekter Schlag- oder Höllenfeuer-Synergien ist das aktive Behalten von Kopien überlegenswert. In Standardbuilds sollte er so früh wie möglich durch bessere Karten ersetzt werden.
Verwendung
- Als primäre Schadensquelle in frühen Kämpfen einsetzen.
- Wenn das Deck sich entwickelt, stärkere Angriffe priorisieren und Schlag als Kandidaten für Entfernung oder Ersatz markieren.
- Bei Höllenfeuer qualifiziert sich Schlag für den passiven Auslöser, sodass das Behalten von Kopien aktiven Wert hat.
- Bei Perfektem Schlag die Anzahl der Schlag-Karten im Deck verfolgen und entsprechend bauen.
Empfohlene Synergien
- Höllenfeuer: Macht, die automatisch spielt, wenn eine Schlag-Karte gezogen wird; mehr Schlag-Karten bedeuten mehr anhaltenden Bonus-Schaden.
- Perfekter Schlag: Schaden skaliert mit der Anzahl der Schlag-Karten im Deck; mehr Kopien erhöhen die Obergrenze.
- Aufbauschlag: Temporärer Stärke-Buff für die Angriffssequenz; erhöht die Effizienz, wenn Schlag als erster gespielt wird.
- Entfachen / Dämonenform: Stärke erhöhen, um Schlag relevant in späteren Akten zu halten.