dood
メインコンテンツへ
Schlag

Card Effect

Schlag
Normal Effect

Füge 6 Schaden zu.

Schlag (Eisenklad)

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 1
  • Effekt: Füge 6 Schaden zu.

Aufgewertet

  • Kosten: 1
  • Effekt: Füge 9 Schaden zu.

Bewertung

Die grundlegende Angriffskarte im Startdeck. Bei Kosten 1 für 6 Schaden ausreichend früh im Spiel, wird aber zunehmend von stärkeren Angriffskarten überholt. Aufgewertet steigt er auf 9 Schaden, ein erheblicher Effizienzsprung. In Builds mit Perfekter Schlag- oder Höllenfeuer-Synergien ist das aktive Behalten von Kopien überlegenswert. In Standardbuilds sollte er so früh wie möglich durch bessere Karten ersetzt werden.

Verwendung

  • Als primäre Schadensquelle in frühen Kämpfen einsetzen.
  • Wenn das Deck sich entwickelt, stärkere Angriffe priorisieren und Schlag als Kandidaten für Entfernung oder Ersatz markieren.
  • Bei Höllenfeuer qualifiziert sich Schlag für den passiven Auslöser, sodass das Behalten von Kopien aktiven Wert hat.
  • Bei Perfektem Schlag die Anzahl der Schlag-Karten im Deck verfolgen und entsprechend bauen.

Empfohlene Synergien

  • Höllenfeuer: Macht, die automatisch spielt, wenn eine Schlag-Karte gezogen wird; mehr Schlag-Karten bedeuten mehr anhaltenden Bonus-Schaden.
  • Perfekter Schlag: Schaden skaliert mit der Anzahl der Schlag-Karten im Deck; mehr Kopien erhöhen die Obergrenze.
  • Aufbauschlag: Temporärer Stärke-Buff für die Angriffssequenz; erhöht die Effizienz, wenn Schlag als erster gespielt wird.
  • Entfachen / Dämonenform: Stärke erhöhen, um Schlag relevant in späteren Akten zu halten.