dood
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Royalität

Grundinformationen

  • Typ: Macht
  • Kosten: 1
  • Seltenheit: Ungewöhnlich
  • Effekt: Am Ende des Kampfes, erhalte 30 Gold.

Bewertung

Eine Kosten-1-Macht, die 30 Gold pro Kampf generiert. Sie trägt nichts zu den Kämpfen selbst bei, schafft aber einen sich summierenden wirtschaftlichen Vorteil über einen Run — 30 Gold multipliziert über Dutzende von Kämpfen ist enorm. Mehrere Kopien stapeln sich auf 60–90 Gold pro Kampf. Am besten gewählt, wenn die Route relevante Läden hat oder wenn man auf teure Relikte abzielt, die den Run erheblich verändern.

Verwendung

  • Früh aufnehmen, um die Anzahl der Kämpfe zu maximieren, die den Bonus-Gold auslösen
  • Zwei Kopien ergeben 60 Gold pro Kampf; drei ergeben 90 ohne zusätzlichen Aufwand
  • Mit Laden-Routen oder Rabatt-Relikte kombinieren, um das Gold in mächtige run-definierende Gegenstände umzuwandeln

Empfohlene Synergien

  • Mehrere Kopien: 2 = 60 Gold/Kampf; 3 = 90 Gold/Kampf ohne zusätzliche Spielzüge
  • Laden-Rabatt-Relikte kombiniert mit Royalität schaffen eine starke wirtschaftliche Engine für den Run