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Yorick
Common ジョーカー

Yorick

Dieser Joker erhält X#1# Mult alle #2# [#3#] abgeworfenen Karten. (Momentan X#4# Mult)

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Yorick
Name (JP) ヨリック
Seltenheit Legendär (Legendary)
Kosten $20 (nicht verkaufbar / nicht im Shop)
Freischaltung Erscheint nur über die Spektralkarte „Seele"
Effekt Pro 23 abgeworfener Karten dauerhaft +x1 Mult (Startwert x1)
Auslöser Unabhängig (Abwurf-Counter)
Gesamt-Tier A

Bewertung & Analyse

Yorick wandelt einen sperrigen „alle 23 Abwürfe"-Trigger in dauerhaften xMult-Zuwachs um. Direkt nach dem Pickup wirkt er schwach, das Wachstum braucht Zeit — daher: je früher, desto besser. Pro Stack +x1 ist allerdings enorm und Yorick explodiert spätestens in der Mid-/Late-Phase. Da Runs problemlos 100+ Abwürfe ansammeln, erreicht selbst ein später Pickup oft x4–x5 bis Ante 8.

Den Maximalausdruck findet er in Discard-getriebenen Builds. Mehr Abwürfe pro Runde via Räuber (Grabber), Verschwender-Gutschein, Recycomanzie; höherer Durchsatz mit Fröhlichem Andy (+3 Abwurf), Trunkenbold (+1 Abwurf) und Vagabund. Decks, die Discards einschränken (Bemaltes Deck), oder Chip/Mult-balanciertes Plasma-Deck reduzieren seinen Wert.

Bewertung nach Deck

Deck Wertung Kommentar
Rotes Deck S Start mit +1 Abwurf — schnellste Wachstumsgeschwindigkeit für Yorick
Geisterdeck S Hohe Seele-Rate hält Yorick-Zugang stabil
Anaglyph-Deck A+ Doppel-Tag verdoppelt Ätherischen / Jongleur-Tag und beschleunigt den Pickup
Bemaltes Deck C +2 Handgröße, aber −1 Joker-Slot — alternative Discard-Beschleunigung nötig
Challenge-Decks (Jokerless usw.) D Zu wenig Slots und Abwürfe — kaum spielbar

Gute Joker-Synergien

Joker Begründung
Bauplan / Brainstorming Kopiert den hochskalierten xMult — exponentielles Wachstum
Fröhlicher Andy +3 Abwurf — maximiert Yoricks Wachstumstempo
Trunkenbold +1 Abwurf, günstiger Durchsatz-Boost
Vagabund Tarot bei wenig Geld, Tarot verkaufen, Discards drehen
Verbrannter Joker Levelt die erste abgeworfene Hand der Runde — verwandelt Discards in Offensive
Lagerfeuer x0,25 Wachstum durch Kartenverkäufe — läuft parallel zur Yorick-Achse

Gute Gutscheine

Gutschein Begründung
Verschwender → Recycomanzie +1 Abwurf (insgesamt +2). Sichert den Wachstumstrigger
Pinsel → Palette +2 Handgröße — bessere Nachzieher nach Discards
Kristallkugel → Omen-Globus Zusätzlicher Verbrauchsslot + mehr Spektrale erweitern den Yorick-Zugang

Spieltipps

  • Yoricks Mantra: „Früh holen, viel abwerfen". Ante 3–4 ist ideal, ab Ante 6 bleibt zu wenig Wachstumszeit.
  • Jede Runde alle Discards verbrauchen — übrige Abwürfe sind verlorener Wachstum.
  • Zerstörungseffekte (Gehängter, Teufel, Selbstverbrennung) zählen nicht als Abwurf — keine Auswirkung auf den 23er-Counter.
  • Bauplan glänzt erst, wenn Yorick bereits gewachsen ist. In den späten Anten direkt daneben platzieren.
  • Boss Blinds, die Discards sperren (Wasser: 0 Abwurf, Cerulean Bell: erzwungene Kartenwahl), bremsen das Wachstum — Chicot mitführen.

Hinweise

  • Lange Anlaufzeit. Ein Pickup in Ante 7–8 trägt kaum bei — bis zur Mitte des Runs gefunden, sonst andere Wege wählen.
  • Discard-Trigger-Joker (Verbrannter Joker, Mail-In-Rebate etc.) zählen unabhängig — beide profitieren parallel.
  • Selbst mit Eternal stark, allerdings blockiert er einen Slot dauerhaft.