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二重奏_弾奏氷瞑

評価・使い方

第二章サイネA1の行動切り札。【常時】八相時(オーラ1以下)は消費-1。このターン攻撃不可。【使用済】他メガミの攻撃+0/+1。【即再起】攻撃でライフに1以上のダメージを受けるという効果を持ちます。

このターン攻撃不可の代わりに使用済強化

使用するとそのターンは攻撃できません。しかし使用済状態になると、以降の他メガミの攻撃が+0/+1となります。パートナーの攻撃を継続的に強化する補助切り札です。

即再起の特殊条件

ライフに1以上のダメージを受けると即再起(使用済→未使用に戻る)します。相手の攻撃でライフを削られると繰り返し使用でき、+0/+1効果を毎ターン得られます。

八相時のコスト軽減

オーラ1以下(八相)の時はコストが1少なくなります。低オーラ状態のA1サイネのプレイスタイルと噛み合っています。

強み

  • 使用済で他メガミ攻撃+0/+1の継続強化
  • ライフ被弾で即再起して使い回し可能
  • 八相時コスト軽減で使いやすい

弱み・注意点

  • 使用ターンは攻撃できないためアクション損になる
  • ライフを削られないと即再起しない

相性の良いカード

カード 理由
伴奏 伴奏の八相効果と合わせてダブルの防御強化を行いながら二重奏で他メガミを強化
氷の音 氷の音でオーラを削りながら二重奏の使用済状態でペアメガミの攻撃を強化
響鳴共振(基本) 二重奏使用済+0/+1状態で響鳴共振を使って大ダメージを狙う
鳶影(基本) 鳶影の2/2攻撃が+0/+1で2/3に強化されフィニッシャー性能が上がる