Dominion: Reĝa Korto — takso kaj uzo
Takso, uzo kaj sinergioj de la karto Reĝa Korto (Dominion: Prospereco). Kosto 7 Ago. Ludu Ago-karton trifoje — ludodecida.
Reĝa Korto
Baza informo
- Tipo: Ago
- Kosto: 7
- Efiko: Vi povas ludi Ago-karton el via mano trifoje.
Taksado
Pinto de la tuta ludo. ×3 estas alia kategorio. Nivelo S+ (unu el la plej fortaj kartoj iam).
Kiel ludi
Atingi 7 monerojn. La unua kopio triobligas la plej fortan agon. La dua kopio aktivas KC-KC ĉenojn.
KCKC-ĉeno kaj ĉefaj kombinoj
KC + Ponto: ×3 = -3 kosto / +3 Aĉeto / +3 moneroj. Provinco (8) falas al 5.
KC + Rekonstruo/Ekspansio: ×3 = 3 ruinigoj + 3 akiroj. 3 Oroj → 3 Provincoj en unu raŭndo.
KC + Sorĉistino: 3 Malbenoj al ĉiu kontraŭulo. Du raŭndoj — stapilo malplena.
KC + Forĝisto/Biblioteko/Konsilio: ×3 Forĝisto = +9 kartoj.
KC + Vinberdo (Alĥemio): Vinberdo donas 1 VP por 3 Agoj.
Sinergioj
Tronejo, Ponto, Rekonstruo, Sorĉistino, Forĝisto, Biblioteko, Reĝa Kaleŝo, Gardisto, Granda Merkato, Vinberdo.
Kontraŭmezuroj
- Daŭraj kartoj: efiko iras al sekva raŭndo, KC ne.
- Terminaj kolizioj: KC mem estas terminala, Vilaĝoj necesaj.
- 7 moneroj — malfacile atingebla.
- TfB celanta KC.
Konsiloj
Planu «kion triobligi?» antaŭ ludi KC. Sur tablo kun Reĝa Korto, ne aĉeti ĝin estas preskaŭ ĉiam eraro.