
パイロマンサー
Pyromancer
このビルドの核となる仕組み
クライオマンサーのクラスアイテム「フローズンフレイム」は、冷気アイテム1つにつき25アーマー(最大175)を付与し、ヒート獲得量に応じて相手にColdデバフを撒く。ヒートとColdを両立する異色のハイブリッドビルドで、防御力は高いが攻撃力は控えめ。
冷気アイテムでアーマーを稼ぎつつ、ヒート系アイテムでCold蓄積し、相手の攻撃速度を落としながら戦う持久型。
推奨サブクラス:クライオマンサー
R8でクライオマンサー必須。フローズンフレイムが構築の中心。
コアアイテムと配置
| アイテム | 役割 |
|---|---|
| フローズンフレイム | クラスコア。冷気→アーマー&ヒート→Cold |
| 霜撃の巻物 | Cold追加付与 |
| 氷の鎧 | アーマー+冷気シナジー |
| フレイム | ヒート供給 |
| バーニングソード or モルテンスピア | 火属性メイン武器 |
| バナナ | スタミナ供給 |
フローズンフレイムを中央配置し、冷気アイテムを周辺に並べてアーマーを稼ぐ。火アイテムは別レーンに置いて、ヒート供給を確保する。
構築手順
序盤(R1〜R6)
冷気アイテム(凍てつく盾、氷の鎧)と火アイテム(たいまつ、燃える石炭)を優先確保。木の剣→バーニングソードへ繋ぐ。
中盤(R7〜R12)
R8でクライオマンサー選択。フローズンフレイムを中央配置し、冷気アイテムでアーマーを稼ぐ。霜撃の巻物を引いたら追加。
終盤(R13〜)
冷気アイテム7体+火アイテム複数で完成形。アーマー175+Cold蓄積の状態で、相手の攻撃を減衰させながら持久戦に持ち込む。
戦術と立ち回り
このビルドは「相手の攻撃速度を落として持久戦に持ち込む」構造。アーマーで被ダメを抑え、Coldで相手の手数を減らす。攻撃力は控えめなので、長期戦の勝負強さが武器。
苦手な相手と対策
- バフ無依存型(毒・スパイク):Coldの効果が薄い。ライトセイバー等のホーリー武器を混ぜる。
- バフ除去:フローズンフレイムのバフが剥がされると痛い。アメジストで対抗する。
- 高火力単発(ハンマー+ダブルアックス):アーマーで凌げるが、長期戦で削られる場面あり。回復ハーブを足す。
バリエーション
ファイアベンダー(フレンドリーファイア)と兼用は不可。アッシュブリンガー(ダークランタン)と組み合わせて、復活+アーマーのハイブリッド型に振る派生もある。
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