Información básica
| Campo |
Contenido |
| Nombre en inglés |
Happy Flower |
| Rareza |
Común |
| Personaje |
Común |
| Cómo obtenerla |
Recompensa de combate normal o cofres |
| Tier general |
B+ |
Valoración
Reliquia común que entrega +1 Energía cada 3 turnos. Para una común, ganar Energía es muy valioso y se acumula en combates largos. La cadencia (1 vez cada 3 turnos) no es por turno, pero en peleas de jefe permite varios disparos y refuerza el combate de manera segura.
Valoración por personaje
| Personaje |
Tier |
Comentario |
| El Blindado |
B+ |
En el turno con Energía extra, sueltas una carta de coste alto. |
| La Silenciosa |
B+ |
Mazos con muchas cartas baratas convierten el extra en muchas acciones. |
| El Defecto |
B+ |
La Energía sirve para plantar Poderes o manipular Orbes. |
| La Vinculahuesos |
B+ |
Reduce la pérdida de tempo al desplegar Invocaciones. |
| El Regente |
B |
Gestiona Energía con relativa facilidad: el bonus se nota algo menos. |
Cartas y reliquias afines
| Carta o reliquia |
Razón |
| Helado |
La Energía extra de la Flor se conserva: turnos de bomba más fuertes. |
| Farol |
Farol en el turno 1 + Flor en el 3: sin agujero de Energía. |
| Tornado |
Aprovechar la Energía extra con coste X maximiza el daño. |
Builds donde se usa
| Build |
Personaje |
| Build de Tornado de energía |
El Blindado |
| Build de órbita de coste alto |
El Regente |