Información básica
| Campo |
Contenido |
| Nombre en inglés |
Neow's Torment |
| Rareza |
Ancestral |
| Personaje |
Común |
| Cómo obtenerla |
Neow (Acto 1) |
| Tier general |
C+ |
Cómo obtenerla
Reliquia ancestral elegible al inicio del Acto 1 entre las opciones de Neow. Su elección define la dirección de la run.
Valoración
Tormento de Neow añade al mazo la carta "Ira de Neow". Esa carta entrega un daño enorme, pero al usarla suma una Maldición al mazo. Trade alto-riesgo, alta-recompensa: si el daño compensa la contaminación del mazo, vale la pena. Muchos jugadores prefieren las otras opciones de Neow cuando están disponibles.
Valoración por personaje
| Personaje |
Tier |
Comentario |
| El Blindado |
B |
Tiene cura abundante y la Fuerza compensa el daño con el daño que entrega Ira. |
| La Silenciosa |
C |
Su mazo depende del ciclado: contaminarlo con Maldiciones duele. |
| El Defecto |
C |
Espacio de mazo precioso para Orbes: las Maldiciones aprietan la mano. |
| La Vinculahuesos |
C |
Las Invocaciones requieren cartas; las Maldiciones bloquean el robo. |
| El Regente |
C |
Vías de eliminación de Maldiciones limitadas: la rotación se resiente. |
Cartas y reliquias afines
| Carta o reliquia |
Razón |
| Eliminación de Maldiciones |
Tienda y eventos limpian el mazo y reducen la pena. |
| Cartas Gastar |
Si Gastas la Maldición, te quedas solo con el alto daño. |
| Botiquín |
Permite jugar y Gastar la Maldición, neutralizándola. |
Builds donde se usa
| Build |
Personaje |
| Build de consumo de HP |
El Blindado |