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Cuerno de Pael

Información básica

Campo Contenido
Nombre en inglés Pael's Horn
Rareza Ancestral
Personaje Común
Cómo obtenerla Pael (Acto 2)
Pool Pool 1
Tier general B

Valoración

Cuerno de Pael añade al mazo 2 cartas "Relax". Relax otorga 15 de Bloqueo y al siguiente turno te da +2 Energía y +2 robo. Carta defensiva muy fuerte que prepara a la vez el ataque del próximo turno. Pega: añadir 2 cartas también engorda el mazo.

Estadísticas de Relax

  • 15 de Bloqueo (Bloqueo alto para coste 1 equivalente).
  • Buff retardado: al siguiente turno robas 2 y ganas 2 Energía.
  • Carta potente que defiende mientras prepara la ofensa.
  • 2 copias en mazo: probabilidad de robo decente.

Inflación del mazo

  • 2 cartas más bajan algo la densidad de cartas clave.
  • En estrategias de baraja delgada, esas 2 cartas pueden molestar.
  • Pero al ser cartas potentes, en la práctica refuerzan el mazo.

Valoración por personaje

Personaje Tier Comentario
El Blindado B+ Bloqueo alto + Energía al siguiente turno: ciclos ofensa-defensa fluidos.
La Silenciosa B La inflación incomoda, pero como carta defensiva es excelente.
El Defecto B Combinada con Escarcha sube el Bloqueo total. La Energía del siguiente turno mueve Orbes.
La Vinculahuesos B Defensa antes de invocar es útil.
El Regente B+ Bloqueo + Energía siguiente turno encaja muy bien con Estrellas.

Cartas y reliquias afines

Carta o reliquia Razón
Builds ofensa-defensa Defiendes con Relax y devuelves el golpe el siguiente turno con +Energía y +robo.
Mazos con apuro de Energía Las +2 al siguiente turno hacen viables las cartas caras.
Builds defensivos 15 de Bloqueo es muy alto para su coste.

Cómo jugar

  • Lo ideal es jugar Relax el turno en que el rival va a soltar un golpe gordo, y al siguiente turno contraatacar con la +Energía y el robo.
  • Si la inflación es problema, equilibra con eliminaciones.
  • En el Pool 1 compite con Carne (+1 Energía desde el turno 3) y Lágrimas.