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Supercrítico

Card Effect

Supercrítico
Normal Effect

Gana 5 Energy. Exhaust.

Supercrítico

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 0
  • Efecto: Gana 4 de Energía. Gastar.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Gana 5 de Energía. Gastar.

Valoración

★★★★★

Coste 0 que da 4 (mejorada 5) de Energía instantáneo + Gastar. 1 uso por combate, pero ese turno cambia el rumbo del enfrentamiento. Combinada con Tempestad o Multilanzamiento (X-coste): X enorme = ráfaga absurda. Con Doble energía, primero Supercrítico (4-5 Energía) y luego Doble = pico cósmico. Top de los cierres del Defecto.

Uso y posicionamiento

  • Reserva para el turno decisivo (jefe, élite duro).
  • Combinada con Tempestad/Multilanzamiento, X disparado.
  • Supercrítico → Doble energía = 8-10 Energía total: combo definitivo.
  • Energía 0 + Supercrítico = entrada a coste cero efectivo.

Cartas y reliquias afines

  • Tempestad: X-coste = X Rayos. Supercrítico infla X.
  • Multilanzamiento: X libera X veces. Misma sinergia masiva.
  • Doble energía: duplica Energía. Combo definitivo con Supercrítico.
  • Fusión / Plasma: base de Energía. Supercrítico añade 4-5 más.

Builds donde se usa

  • Defecto — Mazo Plasma (Nivel A)
  • Defecto — Mazo Orbe Oscuro (Nivel A)