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Confusión

Card Effect

Confusión
Normal Effect

Juega la primera carta de tu Pila de robo y Agótala.

Confusión

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 1
  • Efecto: Juega la carta superior del mazo y gástala.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Juega la carta superior del mazo y gástala.

Valoración

Habilidad a coste 1 (mejorada 0) que juega la carta superior del mazo y la gasta. Combina dos efectos: lanza gratis la carta de arriba y dispara sinergias de gasto. Con Cabezazo colocas arriba la carta fuerte que quieras y luego Confusión la lanza gratis. Mejorada, al ser coste 0, despliegas la carta superior sin gastar energía: una versión demoledora. Presupone sinergias de gasto (Golpe de ceniza, Ojo del mal, No hay dolor) y es una pieza nuclear de la build de gasto.

Uso y posicionamiento

Apunta al coste 0 mejorado y prioriza su mejora en hoguera. Con Cabezazo pones Torbellino o Corte cefálico arriba del mazo y luego Confusión los lanza sin pagar su coste, activando también el gasto. Con Tambor de batalla (gasta al inicio del turno) ojo al solapamiento de momentos de gasto. Con Abrazo oscuro (robo al gastar) cada Confusión genera un robo extra y la mano se rellena. También sirve para adelgazar el mazo quemando cartas basura del principio.

Cartas y reliquias afines

  • Cabezazo: coloca del descarte arriba del mazo. Junto a Confusión asegura qué carta se juega y se gasta.
  • Golpe de ceniza: ataque cuyo daño crece con las cartas gastadas. El gasto de Confusión sube el contador.
  • Abrazo oscuro: poder que roba al gastar. Cada Confusión produce un robo extra.
  • Ojo del mal: habilidad que da Bloqueo adicional si has gastado este turno. Confusión cumple la condición.
  • No hay dolor: poder que da Bloqueo al gastar. El gasto de Confusión añade Bloqueo.

Builds donde se usa

  • Build de gasto (Tier S)