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Infierno

Card Effect

Infierno
Normal Effect

Al comienzo de tu turno, pierde 1 PV. Cuando pierdas PV durante tu turno, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.

Infierno

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Rareza: Poco común
  • Coste: 1
  • Efecto: Al inicio de cada turno pierdes 1 PS. Cada vez que pierdes PS, inflige 6 de daño a todos los enemigos.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Al inicio de cada turno pierdes 1 PS. Cada vez que pierdes PS, inflige 9 de daño a todos los enemigos.

Valoración

Poder que convierte el consumo de PS en daño. Cada vez que usas una carta de consumo de PS como Flebotomía o Muro de sangre se dispara daño a todos los enemigos, así que es el núcleo de una build basada en consumir PS. Especialmente fuerte en combates contra varios enemigos, y el hecho de que inflija daño automáticamente cada turno también suma.

Uso y posicionamiento

Colócala pronto para que todos los consumos de PS posteriores se conviertan en daño. Bastando con repetir Flebotomía acumulas daño en área constante.

Cartas y reliquias afines

  • Flebotomía: a coste 0 dispara consumo de PS y el daño
  • Muro de sangre: defiendes mientras se dispara el daño
  • Segador: comparte el recuento de pérdidas de PS
  • Contrato abrasador: pierde PS cada turno, activa el daño

Prioridad de elección

  • Acto 1 inicio: prioridad media. Con pocas cartas de consumo de PS apenas sale 1 de daño por turno
  • Acto 1 final: prioridad alta. En cuanto se reúnen Flebotomía, Muro de sangre y similares, el daño se dispara
  • Acto 2 en adelante: prioridad alta. Si la build de consumo de PS está cuajada, el daño en área cae todos los turnos
  • Recompensa de jefe: prioridad media. En recompensa de jefe a veces hay raras más potentes, pero en build de consumo de PS es recomendable asegurarla