dood
メインコンテンツへ
Golpe de preparación

Card Effect

Golpe de preparación
Normal Effect

Inflige 7 de daño. Gana 2 de Fuerza este turno.

Golpe de preparación

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 1
  • Efecto: Inflige 7 de daño. / Este turno, obtén 2 de Fuerza.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Inflige 9 de daño. / Este turno, obtén 3 de Fuerza.

Valoración

Ataque único a coste 1 que inflige 7 de daño (mejorada 9) y otorga Fuerza 2 (mejorada 3) limitada a ese turno. Al ser una Fuerza temporal, solo afecta a los Ataques posteriores de ese mismo turno. Mejorada, 9 de daño + 3 de Fuerza boostea mucho los Ataques siguientes y brilla en builds con muchos Ataques. Es especialmente brutal antes de Torbellino, Pisotón o Incendio: multiimpacto y área. Su valor depende del tipo de mazo; en builds con muchos Ataques rinde excelente.

Uso y posicionamiento

Juégala al principio del turno para aplicar la Fuerza a los Ataques posteriores del mismo turno. Antes de Torbellino (X × 5 de daño) o Pisotón (ataque en área), cada impacto lleva Fuerza y el pico de daño es enorme. Con Avivar o Forma demoníaca (Fuerza permanente), los 7/9 de daño propios ya son respetables. En mazos con pocos Ataques, el beneficio cae, así que su prioridad baja. Al llevar «Golpe» en el nombre, también cuenta para Hellraiser.

Cartas y reliquias afines

  • Torbellino: ataque en área con X impactos. Tras Golpe de preparación, cada uno de los X impactos lleva Fuerza.
  • Pisotón: ataque en área a coste reducible (según Ataques jugados). Combinado con la Fuerza temporal se aprovecha muy bien.
  • Incendio: daño en área 8 + extra por Ataques jugados. Con la Fuerza añadida sube mucho el daño total.
  • Hellraiser: poder que autojuega Golpes al robarlos. Golpe de preparación también es un Golpe.
  • Avivar / Forma demoníaca: Fuerza permanente. Combinada con la Fuerza temporal de Golpe de preparación dobla el buff.

Builds donde se usa

  • Build de Fuerza (Tier S)
  • Build de Torbellino (energía) (Tier S)
  • Build de Fuerza primitiva (Tier B)