Tormenta de ánimas
Card Effect
Inflige 9 de daño. Inflige 2 de daño adicional por cada Alma en tu Pila de agotamiento.
+ Inflige 9 de daño. Inflige 3 de daño adicional por cada Alma en tu Pila de agotamiento.
Inflige 9 de daño. Inflige 2 de daño adicional por cada Alma en tu Pila de agotamiento.
+ Inflige 9 de daño. Inflige 3 de daño adicional por cada Alma en tu Pila de agotamiento.
Tormenta de almas
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 1
- Efecto: Inflige 9 de daño. Inflige 2 de daño adicional por cada Alma en el descarte.
Valoración
Coste 1: 9 daño base + 2 por cada Alma gastada en descarte. Las Almas se acumulan al jugar/consumir efectos: cuanto más avanzas el combate, más pega Tormenta de almas. 5 Almas gastadas = 19 daño; 10 = 29; 20 = 49. Réquiem (Xcoste = 3X Invocaciones + X Almas al mazo) la alimenta rápido. Vislumbre del más allá añade Almas masivas. Devorador de almas convierte Almas en robo + descarte.
Valoración: ★★★★☆ (cierre escalable de mazo Almas)
Uso y posicionamiento
- Réquiem genera Almas y las cicla al descarte: Tormenta de almas escala bestialmente.
- Devorador de almas: cada Alma consumida = robo + descarte. Alimenta el contador.
- Mid-late game: Tormenta de almas con descarte cargado decide el combate.
- Si tienes varias copias, los turnos finales son demoledores.
Cartas y reliquias afines
- Réquiem: X coste, 3X Invocaciones + X Almas. Alimenta el descarte.
- Devorador de almas: Alma consumida = robo. Acelera el ciclo.
- Vislumbre del más allá: 3 Almas globales, Gastar. Suma rápido al contador.
- Desgarro de alma: convierte Alma en daño. Pareja ofensiva con Tormenta.
- Sesión espiritista: Etérea, transforma carta del mazo en Alma. Alimenta el contador.
Prioridad de elección
- Inicio Acto 1: media. Pocas Almas: daño bajo aún.
- Tramo final Acto 1: alta. Generadores de Alma activos: cierre potente.
- Acto 2 en adelante: máxima. Almas acumuladas = pegada brutal.
- Recompensa de jefe: alta. Combates largos = stacks máximos.