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Hegemonía

Card Effect

Hegemonía
Normal Effect

Inflige 15 de daño. Al siguiente turno, gana 2 Energy.

Hegemonía

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 2
  • Efecto: Inflige 15 de daño. El siguiente turno, gana 2 de coste.

Mejorada

  • Coste: 2
  • Efecto: Inflige 18 de daño. El siguiente turno, gana 3 de coste.

Valoración

Coste 2: 15-18 daño + 2-3 de coste extra siguiente turno. Pareja con Cometa (◆ 5, coste 0) o Siete estrellas (coste 2). Mejorada (3 coste) = 2 cartas coste 1 extra siguiente turno. Pieza de doble inversión: ofensa ahora + Energía después.

Uso y posicionamiento

  • Pre-turno cumbre con cartas caras.
  • Cometa el turno siguiente: ◆ disparado.
  • Mejorada (3) prioritaria.

Cartas y reliquias afines

  • Cometa: coste 0 ◆ 5. Hegemonía financia el siguiente turno.
  • Anulación: 1ª carta coste 0. Doble fuente de Energía.
  • Convergencia: retén mano + roba. Combinable.

Builds donde se usa

  • Regente — Mazo Coste alto / Órbita (Nivel B)
  • Regente — Mazo Explosión de recursos (Nivel A)

Historial de cambios

Versión Cambio
v0.101.0 Bloqueo 8(11) → 9(12)